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在佔領下:舒沙

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在佔領下:舒沙
  • İşğal Altında: Şuşa
类型第一人称射击游戏
平台Microsoft Windows
开发商法里德·哈格韋爾傑夫
发行商AzDimension
发行日2012年6月23日

在佔領下:舒沙(阿塞拜疆语:İşğal Altında: Şuşa,是一個在2012年發行的第一人稱射擊遊戲,以納戈爾諾-卡拉巴赫戰爭為背景;此遊戲據報導是首個由阿塞拜疆公民單獨開發的電子遊戲

遊戲概要

《在佔領下:舒沙》的遊戲截圖,圖中可見玩家握着一支,玩家前方有一名阿塞拜疆士兵,還有一所房子。

玩家在此遊戲中扮演纳戈尔诺-卡拉巴赫战争中的一名阿塞拜疆士兵,他需要與亞美尼亞軍隊爭奪納戈爾諾-卡拉巴赫城市舒沙[1]。在遊戲中,玩家需要完成不同的任務,其中一些含有暴力成分;遊戲提供的任務包括向亞美尼亞士兵開火、炸毀一座位於舒沙的建築物、拯救受傷同袍和取回文件[2]。此遊戲呈現了舒沙的舊貌,展示當地多個地標[2]

《在佔領下:舒沙》可以在Windows XPWindows VistaWindows 7上運作,游戏檔案大小為1.4 GB;此游戏有一定的硬件需求英语System requirements,電腦需配置指定型號的微處理器顯示卡,也要有1 GB的主記憶體[3]

開發和發行

《在佔領下:舒沙》由法里德·哈格韋爾傑夫開發,他是阿塞拜疆國家石油學院英语Azerbaijan State Oil Academy的一名學生,開發此遊戲時年僅19歲;他承認開發此遊戲並非只為娛樂,而是希望能支援阿塞拜疆青年愛國精神[2],也旨在提升他們對阿塞拜疆當代史的了解[4]。《在佔領下:舒沙》據報導是第一個由阿塞拜疆公民單獨開發的電子遊戲阿塞拜疆青年和體育部英语Ministry of Youth and Sports (Azerbaijan)為此遊戲舉行了一場官方發佈會[2]。遊戲從概念到完工耗時兩年,哈格韋爾傑夫在石油學院招募了幾名同學,開發這個遊戲;開發人員自籌資金,亦得到家長的補貼,他們使用家用電腦、以試錯的方式創作此遊戲[2]。哈格韋爾傑夫在舒沙被亞美尼亞佔領、當地阿塞拜疆居民被驅逐後出生,他依靠老照片來重塑舒沙的舊貌[2]

《在佔領下:舒沙》於2012年6月23日發行,當天正是阿塞拜疆武裝部隊日英语Day of the Armed Forces of Azerbaijan[4]。此遊戲可供免費下載[2][4]

反響

《在佔領下:舒沙》得到阿塞拜疆玩家的好評,但有專家擔心此遊戲會令當地出現攻击性的情緒英语Anti-Armenianism in Azerbaijan,亦有評論質疑此遊戲會影響纳戈尔诺-卡拉巴赫地區的和平進程[2]。在電子遊戲網站Kotaku上,有用戶批評此遊戲的圖像相當粗糙,又認為這個遊戲基本上是一份政治宣傳[1]

参见

參考資料

  1. ^ 1.0 1.1 Luke Plunkett. A Video Game Based on a War You've Probably Never Heard of. Kotaku. 2012-08-22 [2015-08-14]. (原始内容存档于2015-08-13). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 Azerbaijan: Video Game Revisits Nagorno-Karabakh War. EurasiaNet. 2012-08-21 [2015-08-13]. (原始内容存档于2013-04-14). 
  3. ^ Tural Ağayev. İşgal Altında PC (2012). Windows-Az.Com. 2013-04-25 [2015-08-14]. (原始内容存档于2015-08-13). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 В Азербайджане впервые создана компьютерная игра о Карабахской войне. 1NEWS.AZ. [2015-08-13]. (原始内容存档于2015-08-13). 

外部連結