Gaijin 娛樂
Gaijin 娛樂 Gaijin Entertainment | |
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公司類型 | 私人公司 |
成立 | 2002年 |
代表人物 | 安东·尤丁采夫(Anton Yudintsev) |
總部 | ![]() |
产业 | 電子游戲產業 |
產品 | 電子游戲 |
員工人數 | 201-500(2023) |
网站 | gaijinent |
Gaijin 娛樂(英語:Gaijin Entertainment)是一家总部位于匈牙利布达佩斯的电子游戏开发商和发行商。该公司主要以其游戏《战争雷霆》、《創世战车》、《星际冲突》、《CRSED: F.O.A.D.》和《應徵入伍》而闻名。[1]
历史
Gaijin 娛樂于2002年[2]在俄羅斯成立,他们的第一个重大项目是名爲《Adrenaline》的PC赛车游戏。在2012年成功推出《战争雷霆》后,公司在德国设立了一个办事处,以管理全球运营和市场营销。大约在2015年左右,公司将其分销业务从莫斯科迁至布达佩斯,其开发总部也随之迁移。根据匈牙利的税收记录,截至2022年1月,Gaijin娛樂在匈牙利有42名员工。 目前,所有Gaijin的在线游戏都是在德国、塞浦路斯和匈牙利运营的,而开发工作则分散在整个欧洲。公司目前总共有六个办事处:在德国的卡尔斯鲁厄、塞浦路斯的拉纳卡、匈牙利的布达佩斯、拉脱维亚的里加、阿拉伯联合酋长国的迪拜和亚美尼亚的埃里温。公司在这些办事处之间分布约200名员工,其中有60名驻扎在匈牙利总部。虽然公司仍然在俄罗斯的招聘网站上招聘人员,但所有的职位都是针对匈牙利、塞浦路斯、亚美尼亚、格鲁吉亚、塞尔维亚或黑山的候选人。[3][4]
Gaijin 娛樂在2020年占据了匈牙利软件行业利润的2.6%。
尽管Gaijin 娛樂在2000年代制作了一些单人游戏,但该公司现在专注于免费在线游戏。根据Gaijin 娛樂的首席程序员拉斯洛·佩内基(László Perneky)的说法,“公司里能够决定项目的人大多喜欢玩多人游戏”。[5]
公司名稱來源
Gaijin这个名字来源于日语中的“外人”一词[6]。根据安东·尤丁采夫(Anton Yudintsev)的说法,他曾梦想有朝一日进入日本市场,同时保持作为欧洲公司的本土特色,并接受他们在那里的外部地位。实际上,Gaijin 娛樂在2009年发布的动漫风格动作游戏《X-Blades》中正式进入了日本市场。
Dagor 引擎
Dagor 引擎是由Gaijin 娛樂在《战争雷霆》[7]、《應徵入伍》、《CRSED: F.O.A.D.》等游戏中使用的开源游戏引擎。它于2023年根据BSD-3许可证进行了开源[8]。引擎的最初版本由Gaijin 娛樂开发,2005年成立了独立的公司Dagor Technologies,以进行持续开发。目前,该引擎集成了诸如PhysX物理引擎等技术,并自《战争雷霆》发布以来已更新至6.5版本[9]。Dagor 引擎的进一步开发則有Gaijin 娛樂在布達佩斯的辦公室所負責。
爭議
在2021年1月,頓巴斯YouTube频道“High Caliber Mayhem”发布了一段影片,其中出现了《战争雷霆》和《創世战车》的标志,随后Gaijin 娛樂被指责间接资助乌克兰东部战争中的亲俄分离分子。High Caliber Mayhem否认与分离分子武装有任何联系,并发布了一份解释,声称该频道所有广告的收入都用于对平民的人道主义援助。展示《战争雷霆》广告的视频已从High Caliber Mayhem的YouTube频道中删除。[10]
针对争议,Gaijin 娛樂表示:“我们不在任何地方向任何人提供政治支持。我们对政治一无所知,更愿意远离它。在涉及影片中的广告的代理意识到他们可能卷入政治讨论时,他们将其撤下。”[11]
參考資料
- ^ Gaijin Entertainment - Gaijin Entertainment. gaijinent.com. [2024-01-18]. (原始内容存档于2021-04-19) (英语).
- ^ Gabelia, Alexander. FNE Film Meets Games: Q&A with Anton Yudintsev, Founder of Hungarian Gaijin Entertainment - FilmNewEurope.com. www.filmneweurope.com. [2024-01-18]. (原始内容存档于2024-01-18) (英国英语).
- ^ Locations - Gaijin Entertainment. gaijinent.com. [2024-01-18]. (原始内容存档于2024-02-23) (英语).
- ^ Gaijin Entertainment - Gaijin Entertainment. gaijinent.com (英语).
- ^ Gaijin Entertainment-interjú, Perneky Lászlóval. PC Guru (匈牙利语).
- ^ 【TGS 2017】『War Thunder』開発“Gaijin Entertainment”CEOインタビュー―社名の由来や海軍について聞いた. Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト. 2017-10-19 [2024-01-18]. (原始内容存档于2023-02-10) (日语).
- ^ War Thunder game engine Dagor Engine from Gaijin now open source. GamingOnLinux. 2023-11-01 [2024-01-18]. (原始内容存档于2023-11-02) (英语).
- ^ DagorEngine/LICENSE at main · GaijinEntertainment/DagorEngine. GitHub. [2024-01-18]. (原始内容存档于2023-10-31) (英语).
- ^ [Development] Dagor Engine 6.5: new graphic features - News - War Thunder. warthunder.com. [2024-01-18]. (原始内容存档于2022-03-25) (英语).
- ^ Allen, Joseph. War Thunder Mired In Controversy After Advertiser Sponsors Pro-Russian Militants. TechRaptor. 2021-01-04 [2024-01-18]. (原始内容存档于2023-11-27) (英语).
- ^ Gaijin Entertainment Responds To Allegations Of Funding Donbass Separatists. Overt Defense. 2021-01-05 [2024-01-18]. (原始内容存档于2022-09-28) (加拿大英语).