Talk:网页设计

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讨论:W3c带给我们网页设计师的WEB标准真的100%有用吗?

所见即所得的用处

开篇

w3c当初推广互联网的html的时候,那时候还没有frontpage和dreamweaver等这些所见所得的软件。 网页设计这个职业也基本上是空白,网站基本上都由程序员来制作。

当FP,DW等软件出来了之后,所见所得的应用流行起来了,就像给与一个画家画笔和画板,让他去发挥和创造,有了这样的空间之后,互联网的“生机“才真正的蓬勃起来。

html的手工制作年代->所见所得的软件编辑年代

那么

如今的w3c标准的实现方式Div+css是否适用于这个用户习惯的流程呢?

这个标准的基本流程是

[[[网页设计师制作PSD->html的叶面] 然后 [根据html制作Div+css的标准页面]]]

一个一个页面的来制作,当然你制作好一个页面之后,余下的叶面也要重新嵌套css。

这个流程,再如今互联网一个高速发展的阶段,制作速度真得很慢。

我是一个需要制作大量页面的页面设计师,如果一天当中,化半天时间来制作div+css的话,我估计我会完不成所有的叶面制作任务。

面临的这个矛盾,也是大家的矛盾吧


很慢吗?

其实不慢把,我觉得速度还可以,而且比较精确。 其实以前的做法也是要一个页面一个页面的嵌套啊,我不明白为什么你说这样子比较慢,而且当你改版的时候,一个CSS搞定大部分的页面了,这个时候的优势很明显阿,试想以前用表格的话,怎么一个一个改阿--Upshine 12:48 2005年7月3日 (UTC)


习惯性问题

W3C的好处是让网页本身的兼容性更好,这在设计上是百利无一害的,但坏处是在前期编辑的过程造成对设计师手动编写程序量的增加,和一个语言排版习惯的改变。所以一开始便要进入W3C标准是很困难的,因为那工作大部分与程序挂钩。这需要设计师本身具有良好的编程基础知识和学习能力。每一种改变都会有一定的阻力,问题在于如何去克服。而不是借口性的推脱--mikol

我不甚清楚正规公司的运作模式。但我想设计师方面还是一样的工作,然后技术组方面要适应而已。当然对于普通的一人包办似的web制作就要求设计兼技术人员学习新的东西了。--Upshine 20:32 2006年5月27日 (UTC)

平面設計一詞不涉及簡繁用語,而是其中一種職稱。

圖形設計師可稱平面設計,此名稱不是直譯或簡繁用語,而是中文(Chinese)職稱。