跳转到内容

Slither.io

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
Slither.io
类型休闲游戏
平台网页游戏iOS游戏, Android游戏
开发商史蒂夫·豪斯
模式多人
发行日
  • 网页、iOS:2016年3月25日
  • Android:2016年3月27日

Slither.io》是一款于2016年发布的网页大型多人在线游戏,由史蒂夫·豪斯(Steve Howse)开发。在游戏中,玩家必须操控一条类似蠕虫的生物,捕获各色圆点让体型变大。该游戏的最终目标是成为全服务器最大的蠕虫。《Slither.io》的游戏概念与2015年风行一时的网页游戏《Agar.io》以及经典街机游戏贪食蛇》模式相似。

该游戏的网页版和iOS版于2016年3月25日发布,并经PewDiePie等多位知名YouTuber推广而广为人知。游戏发布后不久,《Slither.io》即登上各地区App Store的免费软件销售榜榜首,且网页版曾于2016年7月获Alexa评为全球浏览数最高网站的第250名。Android版于同年3月27日推出。《Slither.io》所获评价多为正面,其游戏玩法和外观设计获得评论家赞美,但广告和延迟则遭批评。

游戏玩法

游戏画面

在游戏中,玩家操控著一条类似蠕虫的生物,在地图中寻找并捕获各色圆点让体型变大,同时歼灭其他玩家获得更多圆点,往成为全服务器最大蠕虫的目标迈进[1]。如果玩家的蠕虫的头碰到其他玩家的蠕虫,玩家就会死亡。玩家的尸体会化为特别亮且特别大的圆点,这些圆点的颜色对应玩家的蠕虫的颜色[1][2]。当玩家按下鼠标左键或空白键时,蠕虫的移动速度会加快,但同时也会让身体变小,且蠕虫快速移动过的路线上会出现圆点[3]。快速移动有助于消灭其他玩家[4]。另一种击败其他玩家的策略是绕着对方打转,直到对方陷入玩家用身体所围出的圈子无法逃脱,最后一头撞上玩家的身体[5]。地图设有边界,若玩家撞上边界会直接消失,不会留下圆点[5]。截止至2016年,一天结束时全服务器最大的蠕虫可以向全世界发送“胜利消息”[6]

皮肤

Slither.io》共有16款默认皮肤,每一款都有不同的颜色或者花纹[备注 1]。每次玩家加入服务器时的皮肤都是系统随机挑选的[7]。玩家可以选择特殊的皮肤,如各国国旗及代表知名YouTuber(如JacksepticeyePewDiePie等)的皮肤[7]。在早期,玩家必须在TwitterFacebook上分享游戏才能解锁特殊皮肤。此外,玩家亦可选择自定义皮肤。到了2016年6月,iOS和Android版本也加入了自定义皮肤的功能[6]

手机版

iOS和Android版本有三种操作方式:“经典”,蠕虫跟随着玩家的手指移动;“控制杆”,左手操纵屏幕上的控制杆,右手让蠕虫加速;“箭头”,大致上与“控制杆”相同,但蠕虫头上会有一个箭头,显示蠕虫移动的方向[8]。自2016年6月起,手机版还多了与人工智能对战的离线模式[9]

开发与发布

据游戏开发者史蒂夫·豪斯(Steve Howse)的说法,他在遇到财务困难时获得了灵感。因财务困难,他不得不从美国明尼苏达州明尼阿波利斯搬家到密歇根州,而在那里他查觉到《Agar.io》流行之程度[10]。豪斯一直很想开发一款多人在线游戏,但当时唯一的管道只有他不想要的Adobe Flash,使他打消念头一段时间。直到发现有许多主流浏览器能支持一种低延迟联机协定WebSocket,该协议的通信效果能够稳定地运行《Agar.io》之类的HTML游戏后,豪斯才做出了这款游戏[11]。开发过程中最困难的部分是让每个服务器都够稳定地运行,能容纳600名玩家。豪斯努力在需求量较大之地区寻找更多可用的服务器,同时避免使用类似亚马逊网络服务系统的云服务器,因为这些云端服务器使用费用极高[10][11]

经过为期6个月的开发作业后,《Slither.io》的网页版和iOS版于2016年3月25日发布,其服务器最多可容纳500名玩家[12][13]。两天后,低技术工作室(Lowtech Studios)推出了Android[14]。豪斯获取收入的唯一方法是在游戏结束后播广告,而玩家可以花3.99美元停止播送广告。他选择不贩售虚拟货币或道具,如此一来那些有花钱的玩家就不会占有优势[10]。由于豪斯没钱为游戏打广告,只能借助YouTuber的实况来宣传,如PewDiePieMarkiplierJacksepticeye[2][10]

在游戏发布的数周后,豪斯开始更新游戏,以给玩家更佳的游戏体验[15][16]。豪斯也计划加入新功能,如组队模式及供玩家选择服务器的功能[11]。此外,他表示,有两家游戏公司曾找上他,打算买下《Slither.io》。豪斯考虑过卖出游戏,因为经营游戏让他备感压力[10]

反响

游戏发布后不久,《Slither.io》即登上各地区App Store的免费软件销售榜榜首[17],如美国[18]和英国[19]。手机版推出不久后也登上了App Store的游戏排行榜榜首[20][21]。2016年7月,《Slither.io》的网页版获Alexa评为全球浏览数最高网站的第250名,接着开始下滑,到了2019年10月初已跌到第4,720名左右[22]。2016年年底,据统计,《Slither.io》是美国Google搜索量最大的电子游戏[23]。2016年6月,据报导,豪斯每天都可以因该游戏获利10万美元[10][13]

Kotaku》的派翠西亚·赫南德兹(Patricia Hernandez)表示,低门槛和与《Agar.io》的相似度解释了《Slither.io》的受欢迎。她也特别指出游戏的快节奏[2]。《Boing Boing》认为其游戏核心机制类似2009年游戏《星噬英语Osmos[24]。《口袋玩家英语Pocket Gamer》的哈利·史莱特(Harry Slater)称赞该游戏“很有趣”,且游戏玩法“令人欲罢不能”。他也褒奖了《Slither.io》与《Agar.io》相似的简单结构,但认为其不大值得一玩再玩[25]。《TechCrunch》的菲莉西亚·威廉斯(Felicia Williams)对该游戏的设计表示赞赏,并对自定义皮肤之多样感到惊喜[20]

Gamezebo》的连恩·阿玛丽丝(Lian Amaris)认为《Slither.io》比《Agar.io》有趣许多,因为其主角“是一条不断增长的生物,而不单只是个圆圈”,并指出散发亮光的蠕虫搭配黑暗的背景,给人一种复古街机游戏的感觉。阿玛丽丝也认为《Slither.io》的概念很像《Agar.io》,并觉得该游戏令人联想到经典街机游戏《贪食蛇[1]。《Android Guys》的史考提·罗兰德(Scottie Rowland)称赞了《Slither.io》的玩法和外观设计,但批评游戏结束后弹出的广告,认为这些广告“烦人至极”,但停止显示广告的费用又有点贵[26]。《商业内幕》的布兰特·兰(Brandt Ran)表示,这款游戏有时会有严重的延迟,并说“我感觉我很快就会把《Slither.io》卸掉”[4]

备注

  1. ^ 颜色有橘色、黄色、紫色、薰衣草色(淡紫色)、蓝绿色、绿色、鸭屎绿英语Chartreuse (color)、深红色、粉红色、红色和白色[7]

参考资料

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 Amaris, Lian. Slither.io Proves Size Doesn't Always Matter. Gamezebo. 2016-04-11 [2017-03-14]. (原始内容存档于2016-09-23). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 Hernandez, Patricia. Slitherio, YouTube's Hottest New Game, Is More Fun Than It Has Any Right To Be. Kotaku. 2016-04-14 [2016-04-29]. (原始内容存档于2016-04-29). 
  3. ^ How to Make Your Snake Go Faster in Slither.io. On The Line Social Media. 2016-04-12 [2017-03-14]. (原始内容存档于2017-05-08). 
  4. ^ 4.0 4.1 Brandt Ranj. Slither.io. Business Insider. 2016-04-30 [2016-05-06]. (原始内容存档于2016-05-08). 
  5. ^ 5.0 5.1 8 tips and cheats for App Store smash Slither.io. Pocket Gamer. 2016-05-03 [2016-05-06]. (原始内容存档于2016-05-06). 
  6. ^ 6.0 6.1 Smith, Josh. Slither.io Tips & Tricks, Skins, How To Play & Key Details. Gotta Be Mobile. 2016-06-27 [2017-03-14]. (原始内容存档于2017-03-15). 
  7. ^ 7.0 7.1 7.2 Brown, Mark. What all the Slither.io skins mean on iOS and Android. Pocket Gamer. 2016-05-19 [2017-03-14]. (原始内容存档于2017-03-15). 
  8. ^ Fox, Glen. Which control scheme is the best in Slither.io?. Pocket Gamer. [2017-08-11]. (原始内容存档于2017-08-11). 
  9. ^ H., Victor. Slither.io app gets big update: you can now play against AI, plus new joystick controls. Phone Arena. 2016-06-03 [2017-03-14]. (原始内容存档于2017-05-09). 
  10. ^ 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 10.5 Needleman, Sarah E. As 'Slither.io' Goes Viral, Game's Creator Scrambles to Keep Up. Wall Street Journal. 2016-06-17 [2017-03-14]. ISSN 0099-9660. (原始内容存档于2021-12-14). 
  11. ^ 11.0 11.1 11.2 Brown, Mark. Interview: The future of Slither.io, and tips direct from the developer. Pocket Gamer. 2016-05-16 [2017-03-14]. (原始内容存档于2016-10-22). 
  12. ^ Kelly, Shane. How to Hit the Leaderboards in 'Slither.io' – Tips on Winning from a 'Slither.io' Pro. TouchArcade. 2016-05-16 [2017-03-14]. (原始内容存档于2017-03-19). 
  13. ^ slither.io. AppBrain. [2017-03-14]. (原始内容存档于2017-12-05). 
  14. ^ Slither.io Version History. APK4Fun. [2017-03-14]. (原始内容存档于2021-12-14). 
  15. ^ 'Slither.io' Update Just Added Better Controls and Skins. TouchArcade. 2016-05-11 [2017-03-14]. (原始内容存档于2017-08-06). 
  16. ^ Top apps and games: slither.io, all the Lifelines and, of course, Exploding Kittens. Montreal Gazette. 2016-05-04 [2016-05-06]. (原始内容存档于2016-05-05). 
  17. ^ Top Apps on iOS Store, United States, Games, May 14, 2016. App Annie. [2016-05-15]. (原始内容存档于2016-04-07). 
  18. ^ Slither.io tops free iPad charts in the UK. MCV UK. [2016-04-30]. (原始内容存档于2016-04-21). 
  19. ^ 20.0 20.1 Williams, Felicia. Slither.io is snaking its way on to homescreens. TechCrunch. 2016-06-22 [2017-03-14]. (原始内容存档于2017-08-06). 
  20. ^ Slither.io tops free iPad charts in the UK. MCV UK. [2016-05-26]. (原始内容存档于2016-05-11). 
  21. ^ Slither.io Traffic, Demographics and Competitors. Alexa Internet. [2017-03-14]. (原始内容存档于2017-05-21). 
  22. ^ Fitzpatrick, Alex. These Were the Most-Googled Video Games of 2016. Time. 2016-12-13 [2017-08-09]. (原始内容存档于2017-01-23). 
  23. ^ Slither.io is an addictive mutiplayer snake game. Boing Boing. [2016-04-30]. (原始内容存档于2016-11-14). 
  24. ^ Slater, Harry. Slither.io Review. Pocket Gamer. 2016-04-26 [2017-03-14]. (原始内容存档于2017-08-06). 
  25. ^ Rowland, Scottie. Slither.io: Brings back memories of early mobile games (Review). Android Guys. 2016-07-18 [2017-03-14]. (原始内容存档于2017-07-26). 

外部链接