中文梗博物館

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中文梗博物館
成立2022年
類型虛擬博物館
館藏2000年起至今的中文互聯網上的網絡迷因
所有者四跡

中文梗博物館(英語:Chinese Memes Museum)是由嗶哩嗶哩視頻博主四跡(本名邵澤浩[1])在VRChat平台上搭建的虛擬博物館[2],需要通過VRChat平台進入[3],沒有VR設備的參觀者也可以通過第一人稱視角體驗[4]。博物館收錄了從2000年起曾在中文互聯網上流行過的網絡迷因[5],於2022年中上線[6],上線後一度引發網友熱議[7],併入選2022年中國數字人文年會(CDH2022)優秀項目[1]

展區和收錄內容

中文梗博物館按照瀏覽路線依次分為「梗起」「梗承」「梗興」「二次元」「玩家」「梗繁」和「家」共7個展區,基本按照中文互聯網迷因發展的時間線排布;博物館展出了從2000年起曾在中文互聯網上流行過數百個迷因[6],其中時間最早的展品為「網上衝浪」,最晚的展品截至2022年8月為「可達鴨」,博物館打造者四跡表示可能每隔一段時間更新一次[7]

梗起至梗興展區

「梗起」展區主要收錄中文網絡起步時期的一些內容,展廳入口貼有21世紀初中國初代網民一些可能的回憶中的畫面,如Windows95系統的開機界面、空當接龍開心農場聯眾麻將遊戲界面、彼時的低畫質QQ頭像等;展廳內展示有火星文百度貼吧初期「賈君鵬你媽媽請你回家吃飯」等迷因。隨後「梗承」展區則主要收錄因網絡鬼畜視頻發展而出現的迷因,如「元芳,你怎麼看」。在「梗承」展區後有一條「綜藝小道」,其中通過數字化建模方法收錄了一些綜藝節目名場面[2],如2017年前後因參與《中國夢之聲》而走入公眾視野的「麵筋哥」程書林[6]。小道後是「梗興」展區,主要展現了中文互聯網從圖文向視頻時代發展、視頻軟件發展期間產生的迷因,如成龍霸王洗髮水廣告裡的「Duang」聲、《亮劍》中李雲龍「意大利炮」「老子打得就是個精銳」台詞等[2]

二次元至玩家展區

因博物館的受眾群體多是年輕人,所以館內在「梗興」展區後專設了「二次元」展區,其中包括很多動畫番劇中形成迷因的知名場景和台詞、「空耳」等,如《JoJo的奇妙冒險》中迪奧的壓路機、《遊戲人生主題曲This game》中的空耳「虎紋鯊魚」等[2],四跡還採用了特殊的場景重現方式供參觀者體驗場館[6],如廳內有一片區域供參觀者模仿《機動戰士高達 鐵血的奧爾芬斯》中的團長奧爾加·伊茲卡,倒地並喊出名台詞「不要停下來啊」[2]。「二次元」展區後為「玩家」展區,主要展示電子遊戲相關的內容,二者間有一條《超級馬里奧》遊戲中的管道連接,參觀者需要從中「跳下」,隨後來到一條該遊戲風格的走廊才能進入「玩家」展區,該區展廳中間還有《我的世界》中的村莊模型[2]沙盤,旁邊附「傳送門」供參觀者縮小並進入沙盤沉浸體驗[6]

梗繁至家展區

「玩家」展區後有玄關,開始展示王境澤「真香」、葛優癱、可達鴨等近期的網絡迷因,並進入「梗繁」展區。該展區主要收錄一些時下網絡熱門詞彙和迷因,展廳內有兩棵虛擬的「DNA樹」,其上有大量近年來的中文網絡迷因和表情包等,如《PPAP》、「挖掘機找藍翔」、王健林「小目標一個億」等。最後的「家」展區則是儘可能收錄一些中國網民的共同記憶,時間範圍從中國互聯網興起前至當今中國,從春晚小品《打工奇遇》經典台詞「宮廷玉液酒,一百八一杯」,到網友課本里的「杜甫很忙」、傅園慧「洪荒之力」,以及中國在COVID-19疫情期間的醫務工作者「大白」等;四跡亦為「家」展區配《我愛你中國》伴奏作為背景音樂,希望升華情感[2]

創作

興起

中文梗博物館的創作人為上海[4]嗶哩嗶哩視頻博主四跡,其亦是一名嗶哩嗶哩員工,接受《揚子晚報》時其表示建立中文梗博物館是興趣使然,他認為網絡發展日新月異,存在許久的素材也有可能在某日被二次創作並再度爆紅[7]

他打造中文梗博物館期間正值中國大陸COVID-19疫情,他希望打造一個隨時隨地都可以參觀的博物館[6],四跡曾研究過VR相關的內容,在「元宇宙」概念被提出後,他認為元宇宙的概念被過度定義,應該是類似於VR的一種交互模式,加之有遊玩VRChat的經驗,他決定用虛擬線上的方式創作中文梗博物館[3]

過程

中文梗博物館製作耗時兩個半月,期間主要是由四跡本人去尋找、回憶和搜索迷因,並詢問友人有無補充,通過考量內容的熱度、是否可以做成模型展示、是否有意義等判斷迷因是否適合展出[7]。初期他只考慮為博物館簡單製作一些塗鴉、擺放一些模型等,後發現博物館可能會有熱度,開始着手內容的精心製作,希望儘可能地展現虛擬展會的優勢,並臨時開始研究建模、文案、展館設計、動線設計等專業內容,邊學邊做,也曾邀請專業朋友和建模師幫忙;整個過程中也融入了他的感情和回憶[3]

反響和評價

中文梗博物館於2022年中上線[6],引來一眾博主,尤其是虛擬主播打卡參觀[6],截至是年7月中已有逾10萬人次參觀[8];也引發網友了熱議,有網友評論道:「提到互聯網一直都認為是一個新東西,一轉眼就『歷史悠久』得可以進博物館了」,嗶哩嗶哩用戶小虎認為該博物館就像是記錄他自己的博物館,讓他感到親切[7]

天津日報》評論其「讓人腦洞大開」,與傳統博物館和一般的數字博物館不同,中文梗博物館並不展示有年代性、研究性、文化性的文物,而是將網絡虛擬社會中誕生的虛擬物品作為文物供人參觀,其所收錄內容雖然年代並不久遠,但相較於快速發展的網絡是一種文化的一種呈現和記錄,是一次「文化考古」[5]。湖南紅網認為其可以吸收流量並節約成本,是有新意且可持續發展的博物館[9]。2022年中國數字人文年會將其選作優秀項目之一,是唯一一個入選的個人項目[1]

而四跡自認為中文梗博物館,尤其是VR的體驗是很有趣的,他對自己設計的一些交互很滿意[3];不過他也認為採用VR也有一些局限性,如有的人戴上VR眼鏡會頭暈、博物館免費但是設備需要花錢等[7],以及還有一些因為VRChat社區的功能限制而難以或無法實現的想法,如做一個有「活物」的「動物園」展區,展示中文互聯網傳說中的「神獸」等[6]

參考文獻

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 中國人民大學信息資源管理學院; 中國人民大學數字人文研究中心; 中國索引學會數字人文專委會. 2022年中国数字人文年会(CDH2022)优秀项目名单公示. 中國人民大學數字人文研究中心. 2022-11-16 [2023-04-27]. (原始內容存檔於2023-04-28). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 張知依. 收藏中文梗 这家博物馆怎么逛?. 北青網. 2022-08-15 [2023-04-27]. [失效連結]
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 張潔. 四迹 在元宇宙建一座“中文梗博物馆” (PDF). 天津日報. 2022-09-06: 10 [2023-04-27]. (原始內容存檔 (PDF)於2022-09-07). 
  4. ^ 4.0 4.1 VR博物館 懷緬內地互聯網「梗」文化. 東網. 2022-06-27 [2023-04-27]. (原始內容存檔於2023-04-28) (中文(香港)). 
  5. ^ 5.0 5.1 劉茵; 天津日報. 当“梗”文化走进“博物馆”. 津融媒 雲天下. 2022-08-26 [2023-04-27]. (原始內容存檔於2023-04-28). 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 6.8 浦東. 超有梗的博物馆,留住互联网记忆. 莫愁. 2022, (26): 38-39. 
  7. ^ 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 7.5 姜天聖; 揚子晚報. “中文梗”博物馆记录互联网20年. 中國江蘇網. 2022-08-11 [2023-04-27]. (原始內容存檔於2022-10-05). 
  8. ^ A young geek builds a meta-cosmic museum to record the evolution of internet culture. Global Times. 2022-07-11 [2023-04-27]. (原始內容存檔於2022-12-09) (英語). 
  9. ^ 嚴奇. 中文梗博物馆为“不好好说话”留下一方天地. 紅網時刻. 2022-08-15 [2023-04-27]. (原始內容存檔於2023-04-28). 

外部連結