索尼電腦科學實驗室

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
索尼電腦科技實驗室
Sony Computer Science Laboratories, Inc.,
原文名稱株式会社ソニーコンピュータサイエンス研究所
公司類型株式會社
成立1988年
代表人物北野宏明(CEO)
總部日本
〒243-0021
東京都品川區東五反田3-14-13
產業計算機
服務計算機科學
所有權者索尼
網站www.csl.sony.co.jp

索尼電腦科學實驗室(日語:ソニーコンピュータサイエンス研究所;英語:Sony Computer Science Laboratories, Inc.,、Sony CSL、SCSL)在計算機科學領域進行相關項目的研究,公司成立於1988(昭和63年)。

發展歷史

索尼CSL成立於1988年,最初成立的目標是研究計算機科學相關領域的內容,首任董事長是所真理雄[1]。隨着索尼公司的不斷發展,研究人員將研究範圍擴展到各領域,例如語言學、細胞信號、計算幾何、流行病學、意識體驗、人工智能、醫療保險、工廠效率、藝術、系統依賴性和社會等,並進行很多具有創新性的研究。公司成員主要是各領域的科學研究者,從創立之初的3名科學家到2019年的30位,一直維持在較小的團隊規模[2]

成就

1998年,索尼發布的VAIO筆記本電腦「PCG-C1」中配備了可自動識別「CyberCode」的軟件。之後索尼就一直在推進該技術的研發和產品化, CyberCode是為AR應用設計的二維條碼。

1999年推出機器狗 AIBO,隨後公司設立了索尼智能實驗室和索尼電腦科學實驗室。2014年後,索尼停止了AIBO機器狗的生產,將AI技術主要運用在 Xperia手機系列(SmartAR)、PlayStation(面部識別)、數碼相機和能進行語音識別的可穿戴設備Project N

2005年12月4日索尼電腦科學實驗室發明了一款名為Block Jam,可通過觸摸或改變「積木」小塊的排列順序來改變音序。[3]

2018年10月25日宣布創建出非接觸式加密貨幣的電子錢包。[4]

2018年5月18日索尼集團宣布與Cogitai公司進行合作,使用深度強化學習和預測技術研發新一代人工智能科技。[5]

相關人物

參考來源

  1. ^ 所眞理雄|プロフィール. HMV&BOOKS online. [2019-11-13]. (原始內容存檔於2021-05-23) (日語). 
  2. ^ 【微分享】日本经济新闻:索尼的神秘实验室,30名研究员致力于各自不同的独特项目. www.sony.com.cn. 2019-01-08 [2019-11-13]. (原始內容存檔於2019-11-13) (中文). 
  3. ^ Sony 玩起触摸互动音序器. [2019-11-16]. (原始內容存檔於2019-11-16). 
  4. ^ Suberg, William. Sony Unveils ‘Multiple Application’ Contactless Cryptocurrency Hardware Wallet. Cointelegraph. 2018-10-25 [2019-11-13]. (原始內容存檔於2019-11-13) (英語). 
  5. ^ 索尼与Cogitai协力研发未来人工智能. [2019-11-13]. (原始內容存檔於2019-11-13). 

外部連結

注釋