Crowdin
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首次發布 | 2009年 |
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網站 | crowdin![]() |
Crowdin是一家專有、基於雲的語言本地化技術和服務公司。它為商業產品提供軟件即服務,並為非商業的開源項目[1]和教育項目免費提供軟件[2]。
歷史
該公司由Serhiy Dmytryshyn於2008年創辦[3],2009年1月正式推出Crowdin平台。從那時起,它被軟件和遊戲開發[4](包括Minecraft)[5]公司採用,用於將各自公司開發的軟件界面語言翻譯成其他語言。
參考文獻
- ^ Damiani, Ernesto; Frati, Fulvio; Riehle, Dirk; Wasserman, Anthony I. Open Source Systems: Adoption and Impact: 11th IFIP WG 2.13 International Conference, OSS 2015, Florence, Italy, May 16-17, 2015, Proceedings. Springer. 2015-04-16 [2021-04-24]. ISBN 9783319178370. (原始內容存檔於2021-04-24).
- ^ If you're building awesome non-profit projects that could use the power of Crowdin, we're happy to help.. Crowdin website. 2019-04-17 [2020-02-11]. (原始內容存檔於2021-06-02) (英語).
- ^ Crowdin | Crunchbase. Crunchbase. [2018-07-17]. (原始內容存檔於2020-11-13).
- ^ Localization tools for game developers | Video Game Localization - Expert Game Translation Services. Video Game Localization - Expert Game Translation Services. [2018-10-11]. (原始內容存檔於2021-04-24).
- ^ Jiménez-Crespo, Miguel A. Crowdsourcing and Online Collaborative Translations: Expanding the limits of Translation Studies. John Benjamins Publishing Company. 2017-04-11 [2021-04-24]. ISBN 9789027265852. (原始內容存檔於2021-04-24).