跳至內容

暢銷PlayStation遊戲列表

維基百科,自由的百科全書
PlayStation

最暢銷的PlayStation遊戲列表是一個已售出或出貨至少十萬份的PlayStation電子遊戲列表。

列表

PlayStation games which have sold or shipped one million copies
遊戲名 銷售數量 地區銷售 發行日期 類型 製作商 發行商
GT賽車 出貨1085萬[1][2] 不適用 POLYPHONY Sony Computer Entertainment
GT賽車2 出貨997[1][2] 不適用 POLYPHONY Sony Computer Entertainment
最終幻想VII 972萬[3] 不適用
最終幻想VIII 815萬[4] 不適用
哈利·波特與魔法石 800萬[5] 不適用 ea
古墓麗影II 800萬[5] 不適用
古惑狼3:扭曲 713萬[6] 不適用
潛龍諜影 700萬[7] 不適用
古墓奇兵 700萬[8] 不適用
古惑狼 682萬[6] 不適用
古墓麗影III:勞拉的冒險 600萬[9] 不適用
最終幻想IX 530萬[10] 不適用
古惑狼2:皮質反擊 517萬
  • 美國市場387萬[11]
  • 日本市場130萬[12]
古墓麗影:最後的啟示 500萬[9] 不適用
生化危機2 496萬[13] 不適用
小龍斯派羅 483.2萬[14] 不適用
鐵拳3 464萬
  • 美國市場324萬[11]
  • 日本市場140萬[12]
勇者鬥惡龍VII 伊甸的戰士們 412萬
  • 日本市場412萬[15]
雷曼 400萬[16] 不適用
阿比逃亡記 350萬[17] 不適用
生化危機3 350萬[13] 不適用
小龍斯派羅2:利普多的憤怒 345.1萬[14] 不適用
Frogger英語Frogger (1997 video game) 337萬
  • 美國市場337萬[11]
鐵拳2 337萬
  • 美國市場200萬[11]
  • 日本市場137萬[12]
托尼·霍克職業滑板 332萬
  • 美國市場302萬[11]
  • 英國市場30萬[18]
小龍斯派羅:龍年 328.3萬[14] 不適用
Driver英語Driver (video game) 322萬
  • 美國市場322萬[11]
托尼·霍克職業滑板2 315萬
  • 美國市場285萬[11]
  • 英國市場30萬[18]
Croc: Legend of the Gobbos英語Croc: Legend of the Gobbos 300萬[19] 不適用
PaRappa the Rapper英語PaRappa the Rapper 300萬[20] 不適用
Driver 2英語Driver 2 285萬
  • 美國市場255萬[11]
  • 英國市場30萬[18]
生化危機 275萬[13] 不適用
恐龍危機 240萬[13] 不適用
最終幻想戰略版 230萬
  • 日本市場135萬[12]
  • 美國市場95萬[11]
Namco Museum Volume 3英語Namco Museum#Namco Museum Volume 3 224萬
  • 美國市場224萬[11]
古惑狼賽車 220萬
  • 美國市場190萬[11]
  • 英國市場30萬[18]
托尼·霍克職業滑板3 220萬
  • 美國市場210萬[11]
  • 英國市場10萬[21]
WWF War Zone英語WWF War Zone 220萬
  • 美國市場220萬[11]
全民高爾夫 213萬
  • 日本市場213萬[12]
Mortal Kombat Trilogy英語Mortal Kombat Trilogy 201萬
  • 美國市場201萬[11]
Derby Stallion英語Derby Stallion 200萬
  • 日本市場200萬[12]
寂靜嶺 200萬[22] 不適用
WWF SmackDown! 192萬
  • 美國市場162萬[11]
  • 英國市場30萬[18]
Crash Bash英語Crash Bash 190萬
  • 美國市場160萬[11]
  • 英國市場30萬[18]
WWF SmackDown! 2: Know Your Role英語WWF SmackDown! 2: Know Your Role 187萬
  • 美國市場157萬[11]
  • 英國市場30萬[18]
Spider-Man英語Spider-Man (2000 video game) 185萬
  • 美國市場155萬[11]
  • 英國市場30萬[18]
寄生前夜 179.9萬:出貨194萬[10]
  • 日本市場105萬[12]
  • 美國市場74.9萬[23]
Tetris Plus英語Tetris Plus 177萬
  • 美國市場177萬[11]
Syphon Filter英語Syphon Filter 175萬
  • 美國市場175萬[11]
Twisted Metal 2英語Twisted Metal 2 174萬
  • 美國市場174萬[11]
Tomorrow Never Dies英語Tomorrow Never Dies (video game) 172萬
  • 美國市場142萬[11]
  • 英國市場30萬[18]
極速快感III:閃電追蹤 170萬
  • 美國市場170萬[11]
Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories英語Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories 165.3萬
  • 美國市場110萬[11]
  • 日本市場453,036[24]
  • 英國市場10萬[21]
Namco Museum Volume 1英語Namco Museum#Namco Museum Volume 1 165萬
  • 美國市場165萬[11]
榮譽勳章 164萬
  • 美國市場144萬[11]
  • 英國市場20萬[25]
A Bug's Life英語A Bug's Life (video game) 150萬
  • 美國市場150萬[11]
凱恩的遺產:勾魂使者 150萬[26] 不適用
Madden NFL 99英語Madden NFL 99 150萬
  • 美國市場150萬[11]
Tomb Raider Chronicles英語Tomb Raider Chronicles 150萬[27] 不適用
Madden NFL 2000英語Madden NFL 2000 148萬
  • 美國市場148萬[11]
NFL GameDay '98英語NFL GameDay (video game series) 147萬
  • 美國市場147萬[11]
Rugrats: Search for Reptar英語Rugrats: Search for Reptar 146萬
  • 美國市場146萬[11]
俠盜獵車手II 145萬
  • 美國市場115萬[11]
  • 英國市場30萬[18]
全民高爾夫2 144萬
  • 日本市場144萬[12]
Cool Boarders 3英語Cool Boarders 3 143萬
  • 美國市場143萬[11]
Syphon Filter 2英語Syphon Filter 2 142萬
  • 美國市場132萬[11]
  • 英國市場10萬[21]
極速快感:孤注一擲 139萬
  • 美國市場139萬[11]
Jet Moto 2英語Jet Moto 2 131萬
  • 美國市場131萬[11]
WCW Nitro英語WCW Nitro (video game) 130萬
  • 美國市場130萬[11]
Twisted Metal III英語Twisted Metal III 129萬
  • 美國市場129萬[11]
Dance Dance Revolution英語Dance Dance Revolution (video game) 127萬
  • 日本市場127萬[12]
Jet Moto英語Jet Moto (video game) 127萬
  • 美國市場127萬[11]
特種部隊: Stealth Patrol 127萬
  • 美國市場127萬[11]
穿越時空 126.9萬;出貨量150萬[10]
  • 美國市場580,000[23]
  • 日本市場688,614[24]
Madden NFL 98英語Madden NFL 98 125萬
  • 美國市場125萬[11]
Pac-Man World英語Pac-Man World 124萬
  • 美國市場124萬[11]
The Legend of Dragoon英語The Legend of Dragoon 124萬
  • 美國市場960,000[11]
  • 日本市場280,000[28]
Cool Boarders 2英語Cool Boarders 2 121萬
  • 美國市場121萬[11]
勇者鬥惡龍IV 被引導的人們 120萬
  • 日本市場120萬[12]
Resident Evil DC Dual Shock 120萬[13] 不適用
命運傳奇 119.3萬[29][30] 不適用
恐龍危機2 119萬[13] 不適用
Monopoly英語Monopoly (video games) 119萬
  • 美國市場119萬[11]
陸行鳥的不思議迷宮 116.6萬
NASCAR 98英語NASCAR 98 116萬
  • 美國市場116萬[11]
NBA Live 98英語NBA Live 98 115萬
  • 美國市場115萬[11]
NASCAR 99英語NASCAR 99 114萬
  • 美國市場114萬[11]
異域神兵 113.1萬; 出貨量119萬[10]
  • 日本市場891,671[24]
  • 美國市場239,000[23]
生化危機 Director's Cut 113萬[13] 不適用
NFL GameDay '99英語NFL GameDay 99 112萬
  • 美國市場112萬[11]
亞克傳承 110萬
  • 日本市場110萬[12]
狂熱節拍 110萬
  • 日本市場110萬[12]
Derby Stallion '99英語Derby Stallion '99 110萬
  • 日本市場110萬[12]
Devil Dice英語Devil Dice 110萬
  • 日本市場110萬[12]
復活邪神:邪神領域 110萬
  • 日本市場110萬[12]
星海遊俠2 二次進化 109.4萬[32] 不適用
2Xtreme英語2Xtreme 109萬
  • 美國市場109萬[11]
最終幻想戰略版 109萬
Test Drive 5英語Test Drive 5 108萬
  • 美國市場108萬[11]
Twisted Metal英語Twisted Metal 108萬
  • 美國市場108萬[11]
Twisted Metal 4英語Twisted Metal 4 108萬
  • 美國市場108萬[11]
SpongeBob SquarePants: SuperSponge英語SpongeBob SquarePants: SuperSponge 106萬
  • 美國市場106萬[11]
Arc the Lad II英語Arc the Lad II 104萬
  • 日本市場104萬[12]
電車GO! 104萬
  • 日本市場104萬[12]
世界足球 實況勝利十一人4 102萬
  • 日本市場102萬[12]
Intelligent Qube英語Intelligent Qube 101萬
  • 日本市場101萬[12]
NBA Live 2000英語NBA Live 2000 100萬
  • 美國市場100萬[11]
Simple 1500 Series Vol. 1: The Mahjong 100萬
  • 日本市場100萬[12]
Street Fighter Alpha 3 100萬[13] 不適用
鐵拳 100萬[33] 不適用
WCW/nWo Thunder英語WCW/nWo Thunder 100萬[34] 不適用

截止至2007年3月31日,PlayStation遊戲共售出9億6200萬份。[35]

PocketStation

PocketStation games that have sold or shipped at least one million copies.

參考資料

  1. ^ 1.0 1.1 Martyn Williams. Gran Turismo Series Shipments Hit 50 Million. PC World. 2008-05-09 [2008-12-04]. (原始內容存檔於2009-02-20). 
  2. ^ 2.0 2.1 "Gran Turismo" Series Software Title List. Polyphony Digital. June 2008 [2008-12-04]. (原始內容存檔於2007-02-06). 
  3. ^ Webster, Andrew. Masterpiece: Final Fantasy VII. Ars Technica. May 2010 [2012-02-08]. (原始內容存檔於2016-08-06). 
  4. ^ Final_Fantasy_VIII. [2013-09-25]. (原始內容存檔於2013-10-31) (英語). 
  5. ^ 5.0 5.1 All Time Top 20 Best Selling Games. 2003-05-21 [2006-12-01]. (原始內容存檔於2006-02-21). 
  6. ^ 6.0 6.1 存档副本. [2011-09-07]. (原始內容存檔於2012-07-22). 
  7. ^ Item 4. Information on the Company. Konami Corp - KNM Annual and Transition Report (foreign private issuer) (20-F). 科樂美. 2004-07-22 [2008-01-14]. (原始內容存檔於2009-02-21). 
  8. ^ Eidos Celebrates with Lara Croft Tomb Raider: Anniversary. GameSpot. 2006-10-30 [2006-11-29]. (原始內容存檔於2007-09-29). 
  9. ^ 9.0 9.1 Corporate Strategy Meeting (PDF) (PDF). 史克威爾艾尼克斯: 15. 2009-04-22 [2012-07-03]. (原始內容 (PDF)存檔於2012-03-07). 
  10. ^ 10.0 10.1 10.2 10.3 10.4 February 2, 2004 - February 4, 2004 (PDF). 史克威爾艾尼克斯: 27. 2004-02-09 [2008-11-30]. (原始內容存檔 (PDF)於2012-02-13). 
  11. ^ 11.00 11.01 11.02 11.03 11.04 11.05 11.06 11.07 11.08 11.09 11.10 11.11 11.12 11.13 11.14 11.15 11.16 11.17 11.18 11.19 11.20 11.21 11.22 11.23 11.24 11.25 11.26 11.27 11.28 11.29 11.30 11.31 11.32 11.33 11.34 11.35 11.36 11.37 11.38 11.39 11.40 11.41 11.42 11.43 11.44 11.45 11.46 11.47 11.48 11.49 11.50 11.51 11.52 11.53 11.54 US Platinum Videogame Chart. The Magic Box. December 27, 2007 [August 3, 2008]. (原始內容存檔於2007-01-06). 
  12. ^ 12.00 12.01 12.02 12.03 12.04 12.05 12.06 12.07 12.08 12.09 12.10 12.11 12.12 12.13 12.14 12.15 12.16 12.17 12.18 12.19 12.20 Japan Platinum Game Chart. The Magic Box. [2008-05-22]. (原始內容存檔於2007-12-13). 
  13. ^ 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 13.6 13.7 Platinum Titles. CAPCOM. 2008-09-30 [2008-11-10]. (原始內容存檔於2008-07-14). 
  14. ^ 14.0 14.1 14.2 Alex Pham. The independent imagination. 洛杉磯時報. 2007-11-26 [2008-09-08]. 
  15. ^ Anoop Gantayat. Double Platinum Sales for Dragon Quest. IGN. 2004-11-30 [2008-03-01]. (原始內容存檔於2009-02-20). 
  16. ^ Daniel Boutros. Rayman. A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games. Gamasutra: 4. 2006-08-04 [2006-12-08]. (原始內容存檔於2010-02-28). 
  17. ^ Nathan interviews Lorne Lanning again. 2012-12-06 [2012-12-06]. (原始內容存檔於2019-04-03). 
  18. ^ 18.00 18.01 18.02 18.03 18.04 18.05 18.06 18.07 18.08 18.09 ELSPA Sales Awards: Platinum. 電子遊戲分級系統. [2009-01-18]. (原始內容存檔於2010-07-03). 
  19. ^ Argonaut's Biggest E3 Line-up. Argonaut Software. GameZone. 2003-05-03 [2009-02-03]. (原始內容存檔於2015-09-24). 
  20. ^ Matthew Hawkins. Interview: Rodney Greenblat, The Mother Of Sony's Almost Mario. Gamasutra. 2005-07-05 [2007-07-09]. (原始內容存檔於2009-05-09). 
  21. ^ 21.0 21.1 21.2 ELSPA Sales Awards: Silver. 電子遊戲分級系統. [2009-02-03]. (原始內容存檔於2010-06-18). 
  22. ^ Takayoshi Sato. My Resume. SatoWorks. [2011-04-01]. (原始內容存檔於2011-01-06). 
  23. ^ 23.0 23.1 23.2 US Platinum Videogame Chart. The Magic Box. [2008-10-12]. (原始內容存檔於2007-10-02). 
  24. ^ 24.0 24.1 24.2 24.3 Sony PS1 Japanese Ranking. Japan Game Charts. 2008-09-04 [2008-10-12]. (原始內容存檔於2009-09-24). 
  25. ^ ELSPA Sales Awards: Platinum. 電子遊戲分級系統. [2011-04-01]. (原始內容存檔於2009-03-19). 
  26. ^ Shahed Ahmed. Soul Reaver 2 becomes a PS2 exclusive. GameSpot. 2001-08-30 [2008-12-30]. (原始內容存檔於2008-12-01). 
  27. ^ 存档副本. [2013-09-25]. (原始內容存檔於2016-03-03). 
  28. ^ The Magic Box - 1999 Top 100 Best Selling Japanese Console Games. The-MagicBox.com. [2009-05-17]. (原始內容存檔於2016-08-22). 
  29. ^ 『テイルズ オブ』シリーズ全世界累計 1000 万本突破! (pdf). Namco Bandai Games. December 11, 2007 [2006-02-18]. (原始內容存檔 (PDF)於2014-12-04) (日語). 
  30. ^ Tales Series Sales Top 10 Million Mark. RPGFan. 2007-12-11 [2009-08-09]. (原始內容存檔於2012-03-31). 
  31. ^ Million sellers chart. Japan Game Charts. 2008-05-17 [2008-05-22]. (原始內容存檔於2008-05-06). 
  32. ^ Sales Record. Tri-Ace. September 2005 [2008-08-03]. (原始內容存檔於2008-09-16). 
  33. ^ Playstation History. [2011-07-20]. (原始內容存檔於2011-08-10). 
  34. ^ WWF Meets Toukon Retsuden. [2011-07-20]. (原始內容存檔於2011-06-06). 
  35. ^ PlayStation Cumulative Production Shipments of Software. 索尼. [2008-01-31]. (原始內容存檔於2008-09-23).