江湖本色2
![本頁使用了標題或全文手工轉換](http://images.weserv.nl/?url=//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cd/Zh_conversion_icon_m.svg/35px-Zh_conversion_icon_m.svg.png)
江湖本色2 | |
---|---|
| |
![]() | |
常用譯名 |
|
類型 | 第三人稱射擊遊戲 |
平台 | Microsoft Windows、Xbox、PlayStation 2 |
開發商 | Remedy Entertainment (Windows) Rockstar Vienna (Xbox、PS2) |
發行商 | Rockstar Games |
製作人 | 3D Realms |
音樂 | Kärtsy Hatakka ![]() |
系列 | 江湖本色系列 |
引擎 | MAX-FX 2.0 (Windows) RenderWare (PS2 and Xbox) |
模式 | 單人遊戲 |
發行日 | 2003年10月14日
Windows
|
《江湖本色2》(英語:Max Payne 2: The Fall of Max Payne,中國大陸譯作「馬克思·佩恩2:馬克思·佩恩的墮落」)是一個第三人稱射擊遊戲,由前作《江湖本色》的原班人馬負責製作作與開發,於2003年10月14日由Rockstar Games負責發行,此作品為江湖本色系列中的第2款遊戲。
遊戲的劇本由山姆‧雷克(Sam Lake)編寫,同時也是一代的模特兒和編劇,由於遊戲畫質的提升,模特兒改為專業演員蒂莫西·吉布斯(Timothy Gibbs),儘管這部遊戲受到高度的評價,但是銷售量卻與它成反比。
遊戲模式
在遊戲中一共有6種模式,玩家必須先完成Detective模式才能進入其他模式[1]
- Detective:預設模式,玩家如果一開始接觸這部遊戲,就可以看到所有模式裡僅這個模式允許玩家進入,完成這個模式之後,你就可以解開Dead on Arrival以外的其他4種模式,在這個模式中,敵人的難度會隨著關卡逐漸提升
- Hard-Boiled:困難模式,不論玩家在哪一個關卡,敵人的難度依舊屬於高難度,完成這個模式即可解開Dead on Arrival模式[1]
- Dead on Arrival:極困難模式,除了Hard-Boiled的難度之外,還有存檔次數的限制,完成這個模式你就可以看到與其他2種難度不一樣的結局[1]
- New York Minute:[1]
- Dead Man Walking:生存遊戲模式,玩家可以選擇5個關卡中的場景來作為生存遊戲的舞台,除此之外每個生存舞台都佈滿了爆裂物來增加刺激感,使玩家不但要注意來勢洶洶的敵人,更要注意爆裂物的衝擊[1]
- Manor Yard:第3章第7關的景物
- construction site:第2章第6關的景物
- Manor Garden:第3章第7關的景物
- used car lot:第3章第4關的景物
- scaffolding:第2章第6關的景物
- Jump to Chapter:玩家在這個模式中可以選擇任何一個關卡,不過預設武器不會與之前Detective模式所收集到的一樣[1]
故事
劇情緊接前作,受重傷的馬克思被送往醫院,一出院就遭到刺客襲擊,在此過程中,紐約警察局副局長(現任中尉)吉姆·帕維拉被槍殺,馬克思逃到一個房間裡,在那裡他發現了偵探搭檔瓦萊麗·溫特森的屍體。接著又倒敘至前作的結尾:在法庭上,佩恩被指控犯有多重謀殺罪名,其中包括殺害另一位名叫亞力克斯的偵探和傷人。為了消除涉嫌殺害亞力克斯指控,他證明了自己沒有犯下此事,其他罪名則應參議員沃登的要求而被撤銷(沃登此前曾向馬克思許諾)。馬克思如今重歸自由身,他離開了緝毒局,在紐約警察局當偵探。
兩年後,馬克思正調查由一群名為「清潔工」的合約殺手製造的連環兇殺案,此間見到被自己認為死掉的莫娜·薩斯,由此想到了她曾因涉嫌謀殺參議員蓋茨而被逮捕,儘管馬克思多番阻撓,她還是被送到了警察局。在局裡,馬克思無意提到新搭檔瓦萊麗·溫特森在打電話時提到過莫娜,隨後警察局就遭到了追隨莫娜的「清潔工」的襲擊,在他們找到莫娜前,莫娜砸爛了自己的手機並設法離開警察局。馬克思在她的住所見到了她,並在那裡擊退跟蹤自己的「清潔工」。隨後,他們對襲擊者展開追捕。
隨著搜捕的展開,兩人來到了一處工地,馬克思和莫娜與「清潔工」爆發槍戰,敵人撤退後,偵探溫特森旋即抵達。她用槍頂著莫娜,莫娜認為溫特森是來殺自己的,但溫特森表示自己只不過是例行公務罷了。經過考慮,馬克思向溫特森開槍,使得莫娜藉機逃脫。溫特森臨死前,還向馬克思開了一槍,致使馬克思負傷入院。
隨後,遊戲以馬克思站在溫特森屍體旁的鏡頭開始,他後來決定逃離正遭受「清潔工」襲擊的醫院,拯救吉姆·帕維拉和自己,並開始尋找答案,但後來又遭到當地俄羅斯四海兄弟的負責人弗拉基米爾·萊姆的綁架,他在幾年前曾進入該組織。馬克思得知萊姆利用「清潔工」消除業務上的競爭,他是名為「局中人」的秘密組織的一份子。為了牟取組織的控制權,他曾計劃殺害沃登。莫娜是沃登僱傭的槍手,沃登曾下令讓她除掉萊姆和馬克思。在萊姆發現偵探溫特森是自己情婦後,他對馬克思開槍,讓馬克思慢慢死去。隨後莫娜搶救馬克思,兩人一起前往沃登的豪宅,試圖讓沃登脫離萊姆的魔掌。
潛入豪宅後,莫娜突然將馬克思推倒在地,試圖遵照命令除掉馬克思,但是她對馬克思的感情制止了自己的行為。意識到莫娜不會置馬克思於死地,萊姆在莫娜身後開槍。沃登突然推著輪椅從搶房中出來(癌症奪走他行走的能力),一把撲向萊姆,卻在隨後的纏鬥中被殺害。馬克思和萊姆隨後進入決戰,期間萊姆引爆埋在豪宅里的炸彈,兩人掉進了地牢,馬克思追著萊姆來到圓形屋頂上的平台,萊姆所處的位置高出馬克思。馬克思開火射擊支撐部件,平台最終掉入地面,馬克思了結了萊姆。馬克思回到莫娜那裡時,警察已經趕到,莫娜在馬克思的懷抱中死去。而以最高難度完成遊戲會出現另一種結局——莫娜活了下來。
關於故事結束後發生的事情,莫娜·薩斯的真正命運以及吉姆·帕維拉負傷後的命運,出現在了《麥斯潘恩3》開場的漫畫上。
遊戲開發
2001年12月5日,Take-Two Interactive發布一則新聞表示他們以1000萬美元和97萬普通股收購Remedy Entertainment和Apogee Software的《江湖本色》專營權,並且計畫要開發續作。[2] 2002年5月22日,Take-Two Interactive同意付800萬美元的獎金給這兩家公司以鼓勵他們開發續作。[3][4]2003年9月3日,Take-Two Interactive正式宣布續作《江湖本色2》將於10月15日發行。
評價
評價 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
這部遊戲在46位評論媒體中獲得41位正面評價,5位中立評價,GameSpy給予95分的高分,他們認為雖然沒有支援多人遊戲和遊戲長度稍短,但是淋漓盡致的遊戲畫面,和完美的子彈時間是他們給出高分的原因
參考資料
- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Max Payne 2: The Fall of Max Payne - pc - Walkthrough and Guide - Page 2 - GameSpy. [2010-09-02]. (原始內容存檔於2019-12-28).
- ^ Take-Two Interactive Software, Inc.Announces Max Payne 2 is in Development. Take-Two Interactive. 2001-12-05 [2009-01-31]. (原始內容存檔於2011-06-12).
- ^ Take-Two Interactive Software,Inc. Announces Max Payne 2 Is In Development. 3D Realms. 2002-05-22 [2009-02-05]. (原始內容存檔於2008-09-25).
- ^ Walker, Trey. Max Payne 2 worth $8 million?. GameSpot. 2002-06-06 [2008-12-21]. (原始內容存檔於2006-11-16).
- ^ Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PC). GameRankings. [2009-03-03]. (原始內容存檔於2012-02-20).
- ^ Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PS2). GameRankings. [2009-03-03]. (原始內容存檔於2012-02-20).
- ^ {{cite web|accessdate=2009-03-03|url=http://www.gamerankings.com/xbox/914910-max-payne-2-the-fall-of-max-payne/index.html%7Ctitle=Max (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) Payne 2: The Fall of Max Payne (Xbox)|publisher=GameRankings}
- ^ Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PC). Metacritic. CBS互動. [2008-12-17]. (原始內容存檔於2012-02-20).
- ^ Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PlayStation 2). Metacritic. CBS互動. [2008-12-17]. (原始內容存檔於2012-02-20).
- ^ Max Payne 2: The Fall of Max Payne (Xbox). Metacritic. CBS互動. [2008-12-17]. (原始內容存檔於2012-02-20).
- ^ 1UP Staff. Max Payne 2: The Fall of Max Payne (PC). 1UP. [2008-12-19]. (原始內容存檔於2012-02-20).
- ^ Max Payne 2: The Fall of Max Payne Review. actiontrip. [2003-10-19]. (原始內容存檔於2003-10-28).
- ^ Kasavin, Greg. Max Payne 2: The Fall of Max Payne Review. GameSpot. 2003-10-16 [2008-12-19]. (原始內容存檔於2012-02-20).
- ^ Kosak, Dave. Max Payne 2: The Fall Of Max Payne (PC). GameSpy. 2003-10-20 [2008-12-19]. (原始內容存檔於2012-02-20).
- ^ Max Payne 2: The Fall of Max Payne (Xbox). GameZone. 2003-11-25 [2008-12-19]. (原始內容存檔於2008-12-07).
- ^ Max Payne 2 Review. IGN. 2003-10-16 [2008-12-19]. (原始內容存檔於2012-02-20).
- ^ Tilley, Steve. Payne Sequel has Grit and Polish. The Toronto Sun. 2003-10-26: S12.
- ^ Minifie, Jon. Max Payne 2 (PS2/Xbox). The New Zealand Herald. 2004-01-22.
- ^ Polak, Steve. Max is back and the fun is right on target. The Daily Telegraph. 2004-01-08: T18.
- ^ Toose, Dan. All guns blazing. Sydney Morning Herald. 2003-12-13: 22.
- ^ Poole, Steven. Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Sunday Times. 2004-01-18.
外部連結
|
|