遊戲橘子
25°04′18.2″N 121°34′35.7″E / 25.071722°N 121.576583°E
此條目的語調或風格或許不適合百科全書。 (2022年4月28日) |
遊戲橘子數位科技股份有限公司 | |
---|---|
Gamania Digital Entertainment Co., Ltd. | |
股票代號 | 櫃買中心:6180 (2002年5月21日上櫃)[1] |
成立 | 1995年6月12日 [1] |
總部 | 臺灣臺北市內湖區瑞湖街111號(新光瑞湖科技大樓)[1]
|
產業 | 文化創意業[1] |
產品 | 遊戲平台營運研發及文教育樂用品批發業等 |
營業額 | 新臺幣96.8億元[2] |
稅前盈餘 | 新臺幣12.6億元[2] |
稅後盈餘 | 新臺幣8.9億元[2] |
總資產 | 新臺幣92.60億元[2] |
員工人數 | ▼929(2019年3月31日)[3] |
實收資本額 | 新臺幣17.5億元[1] |
結算期 | 每年12月(月制會計年度) |
主要股東 | 劉柏園(10.61%)[4] 網銀國際(8.60%)[4] 貝里斯商僑誼開發股份有限公司台灣分公司(7.77%)[4] 翔升投資有限公司(7.75%)[4] |
主要子公司 | 亞橘投資股份有限公司 果核數位股份有限公司 玩酷科技股份有限公司 今日傳媒股份有限公司 放電人文數位科技股份有限公司 等 |
網站 | www |
備註 | 舊名「富峰群資訊股份有限公司」(FullSoft Co., Ltd.) |
遊戲橘子數位科技(英語:Gamania Digital Entertainment),簡稱「遊戲橘子」或「遊戲橘子集團」,是台灣一家網路遊戲公司,以經營韓國網路遊戲《天堂》而崛起,成立於1995年6月12日,其創辦人及現任執行長為劉柏園,於2002年5月21日在櫃買中心實現股票上櫃(櫃買中心:6180)。
歷史
富進軟體工作室時期(1991-1995)
富優資訊時期(1995-1997)
富峰群資訊時期(1997-1999)
- 再改為富峰群資訊股份有限公司(FullSoft Co., Ltd.),從研發公司朝向遊戲發行商。1999年發行單機遊戲《便利商店》。
1999年
1995年
- 成立「富峰群企業有限公司」。
1998年
1999年
- 11月11日,改名為「遊戲橘子數位科技股份有限公司」。
- 代理發行《龍機傳承2》中文版。
2000年
2001年
2002年
2003年
- 自製遊戲《椰子罐頭Online》搭配「遊戲貓」單曲唱片在台灣上市。
- 遊戲入口網站Gamania.com正式整合。
- 榮獲國家級創作金獎,並收錄在年度《中國CIS年鑑》中。
- 《水火傳》、《地獄小學》榮獲經濟部工業局主辦2003年數位內容系列競賽「國際級數位內容雛形獎」的動畫雛形獎[5][6]。
2004年
- 3月10日,併購台灣易吉網股份有限公司,將其所經營的線上遊戲《希望Online》、《N-age》與《聖戰》資源整合[7]。
- 3月19日,與蕃薯藤及中時網科成立聯名頻道[8]。
- 4月5日,在台灣完成手機付費機制[9],為台灣第一個整合虛擬付費管道的遊戲廠商。
- 6月,在「香港台北玩具創作大展」推出《水火108》(前《水火傳》)公仔[10]。
- 8月,發售「橘子加碼鎖」[11]。
- ̈9月30日,官方網站被駭客植入不明網址,遊戲橘子於該日凌晨偵測到並已進行處理[12]。
- 10月8日,繼官網被駭客植入不明網址後,超過50位玩家前往遊戲橘子公司抗議[13]。
- 11月,首款音樂連線遊戲《O2勁樂團》在台灣上市。
- 11月,遊戲橘子GASH付費平台加入VISA驗證[14]。
- 12月,成立電視節目《+8 電動王》[15]。
- 《小豬上菜》及《誰在隔壁》榮獲經濟部工業局主辦2004年數位內容系列競賽「國際級數位內容雛形獎」的動畫雛形獎。
2005年
- 代理發行《楓之谷》。
- 5月,推出「PlaySAFE 數位安全卡」[16]。
- 10月15日,官方網站遭受駭客攻擊,使用者在該期間進入網頁,即可能被迫自動連結至一不明中國網站,並執行下載一個外來程式。遊戲橘子雖已即時刪除連結,但還是在17日緊急關閉所有官方網站並進行檢測[17]。
2006年
2007年
- 成立媒體子公司「放電人文」。
- 「星辰Online」榮獲經濟部工業局主辦2006年數位內容系列競賽「國際級數位內容雛形獎」。
- 推出首款自製線上遊戲《封魔獵人》。
- 動畫代表作《水火108》與英國Cartoon Network完成簽約,並預定將於2009年春季開播[19]。
2008年
- 1月4日,成立遊戲橘子關懷基金會[20]。
- 5月,遊戲橘子針對《天堂》、《楓之谷》將倒閉及更換代理商的流言做出反駁聲明稿[21]。
- 5月8日橘子關懷基金會完成「磁北極大挑戰」完成零下40度、16天、572公里的長征。
- 10月1日,終止營運自製遊戲《椰子罐頭Online》
- 榮獲2008年台灣十大品牌優良獎項 。
- 成立電競代表隊伍「橘子熊」。
2009年
- 3月2日,《水火108》與Cartoon Network簽訂英國及美國播映合約,最快美國第三、四季就將播映,歐洲預定第四季底到明年初開始播映[22]。
- 3月11日,與台灣摩力遊數位娛樂公司合作,台灣摩力遊公司旗下《真‧女神轉生Online:Imagine》、《黑色陰謀》等遊戲,將全面開放「GASH點數卡」進行儲值[23]。
- 4月3日,推出「GAMAOTP 手機鎖」[24]。
- 10月9日,「GASH」金流平台,即日起全面支援遊戲開發商 6waves 旗下所屬《開心農場》、《義氣仔女》、《德州撲克》及《BINGO》等 Facebook 遊戲之儲值以及轉點服務[25]。
- 10月15日,推出「聰明鎖」[26]。
- 成立「玩酷科技」、「果核數位」、「紅門數位」等研發子公司。
- 榮獲中華民國對外貿易發展協會主辦「2009年台灣優良品牌」。
- 設立遊戲攻略分享平台 -MeeGee密技Qa網。
- 於加州歐文市成立美國子公司。
2010年
- 7月,於東京電玩展展出,同時宣布香港的「火狗工房」正式加入遊戲橘子[27][28]。
- 旗下台灣易吉網更名為「東遊玩子」。
- 動畫代表作《水火108》3月1日在美國、英國首播。
- 於荷蘭阿姆斯特丹成立歐洲子公司。
- 7月8日烈日風暴online公測
2011年
- 1月1日,與台灣的統一超商、全家便利商店、萊爾富、OK超商四家企業停止合作關係,所有相關商品(包含遊戲點數、遊戲光碟等)於當日起全面下架[29]。
- 3月1日,取得 Zynga 遊戲專用點數台港地區經銷權[30]。
- 5月3日,成立「樂點卡數位科技股份有限公司」[31]。
- 9月8日至9日,於華山園區舉行「遊戲橘子數位娛樂展」[32]。
- 9月9日,與臺灣動畫公司「首映創意(SOFA Studio)」合資成立「兩隻老虎」動畫公司。
2012年
- 2月7日,遊戲橘子對於自由時報刊登的「遊戲橘子遇駭3年 被削2億」失實報導表示不滿,並稱將對其保留法律追訴權[33]。
- 3月20日終止營運《劍雨Online》(ROA online)。
- 4月3日,建立企業托育設施「幼橘園」[34]。
- 4月24日終止營運《王者世界》。
- NEXON持有遊戲橘子股票比例高達 34.6%,引發外界擔憂韓國廠商將併購,遊戲橘子表示不會接受與NEXON的結合,[35],而NEXON也表示他們的目標為「藉由投資合作,提供優質遊戲給台灣玩家,並促進台灣數位內容產業的進一步發展」後因策略考量NEXON 釋出部分持股,對遊戲橘子的持股比例將從原本的 33% 下降到接近 14%。[36]
- 6月18日宣布與OK便利店合作販賣「GASH+ 樂點卡」[37]。
- 7月11日終止營運《地下城與勇士》(Dungeon & Fighter)。
- 7月23日終止營運《未來啟示錄》(SP1)。
- 8月4日至5日,於台大體育館舉辦「beanfun! 樂豆夏日嘉年華」[38]。
- 8月10日終止營運《愛舞炫2》。
- 8月9日終止營運《皮歐Q》(IL)。
- 8月31日終止營運「星辰》(Lucent Heart)[39]。
- 8月31日終止營運《封魔獵人》(Bright Shadow)。
- 7月4日終止營運《水火108》(Hero:108)。
- 8月17日宣布進行組織調整,裁員約10%、高層減薪,員工另簽訂勞動契約,內容包括年終獎金減為1個月[40]。
- 11月1日終止營運烈日風暴online
- 11月底結束韓國分公司全部業務。[41]
2013年
- 2月20日宣布與全家便利商店合作販賣「GASH+ 樂點卡」[42]。
- 5月3日宣布代理《蠟筆小新Online》。
- 5月7日終止營運《尋仙》。
- 5月28日終止營運《狩神伝》(Soul Captor)。
- 7月1日終止營運《幻想戰記》(Fantasy Earth Zero)。
- 7月1日終止營運《百變恰吉》(GëtAmped)。
- 7月5日宣布代理《夢幻之星網路版2》(Phantasy Star Online 2)。
- 7月10日宣布將於同年9月10日終止營運《決戰真三國》
- 8月6日宣布將於同年11月11日終止營運《龍之谷》(Dragon Nest)。
- 8月20日宣布將於同年10月22日終止營運《幻月之歌》(Divina)。
- 9月25日宣布代理《Warface》。
- 10月2日宣布由Beanfun樂豆遊戲登入平台與開發商合約到期,將停止以Beanfun樂豆遊戲登入平台合作《超魔導大戰Online》。
- 10月4日宣布由Beanfun樂豆遊戲登入平台與代理商合約到期,原遊戲代理商將於同年10月31日終止營運《鋼鐵聯盟》。
- 10月7日宣布由Beanfun樂豆遊戲登入平台與代理商合約到期,原遊戲代理商將於2014年1月7日終止營運《鄉民歪傳》。
- 10月7日宣布由Beanfun樂豆遊戲登入平台與代理商合約到期,原遊戲代理商將於2014年1月7日終止營運《煉妖傳》。
- 10月7日宣布由Beanfun樂豆遊戲登入平台與代理商合約到期,原遊戲代理商將於2014年1月7日終止營運《明朝江湖》。
- 10月7日宣布由Beanfun樂豆遊戲登入平台與代理商合約到期,原遊戲代理商將於2014年1月7日終止營運《幻世奇緣》。
- 10月14日終止營運《極樂無雙》。
- 10月30日宣布遊戲廠商將停止營運,終止營運《戰國魂》。
- 10月31日宣布將於同年11月26日中午12點正式下架結束營運《光之封印》。
- 10月31日宣布將於同年12月19日中午12點正式下架結束營運《逗法Q傳》。
- 11月5日宣布代理《絕對武力Online 2》[43]。
2014年
- 1月23日,NEXON因策略考量釋出部分持股將從原本的 33% 下降到接近 14%[44]。
- 5月9日終止營運《永恆冒險》(GrandChase)(原《三小俠》)。
- 6月20日宣布將於同年8月22日終止營運《暴能特區》。
- 8月1日宣布將於同年10月1日終止營運《末日少女》。
- 9月30日,與工業技術研究院、證券櫃檯買賣中心、中華民國設計師協會等合作推出群眾募資平台「群募貝果(WeBackers)」[45]。
- 11月26日,出售日本子公司給Aeria,並將成為 Aeria 主要股東之一[46]。
2015年
- 3月13日,與野火娛樂合作推出原創影音娛樂平台「酷瞧」[47]。
- 6月12日宣布將於同年8月13日終止營運《蠟筆小新Online》。
- 10月22日,與日本 GungHo 結盟,成立全新公司「江湖桔子」(「桔」音同「橘」)[48]。
- 11月28日至29日,於華山園區舉辦「橘子 20 跨界無橘限 - have a GOOD TIME!」數位生活展[49]。
2016年
- 代理發行《絕對武力Online2》
- 6月3日,宣布總部由新北市中和區中正路736號18樓搬遷至臺北市內湖區瑞湖街111號(新光瑞湖科技大樓)[50]。
- 12月3、4日,信義香堤廣場舉行電競賽事「Taipei 2016 Counter-Strike Online World Championship 暨橘子嘉年華」。
2017年
- 1月17日宣布將於同年4月25日終止營運《夢幻之星Online2》。
- 4月14日宣布終止香港區的客戶服務,將來服務重心將轉移到台灣。
- 12月11日推出《天堂M》。
2018年
- 2月22日宣布將於同年5月2日終止營運《絕對武力Online2》。
- 6月5日宣布將於同年8月11日終止營運《瑪奇英雄傳》。
- 12月23日由橘子關懷基金會組成的南極長征隊,從南緯87度、2545公尺的海拔高度出發,歷經零下30度低溫,共前進350公里,於智利時間12月22日傍晚6點成功抵達南極點。[51]。
2019年
2020年
- 8月4日台灣史上首個南極冒險展,橘子關懷基金會攜手格式設計策展團隊共同策劃的「去你的南極Go!Go!South Pole」,從得獎激烈競爭中,獲得德國紅點最佳設計大獎。[52]。
2021年
- 遊戲實況主丁特在線上遊戲《天堂M》花費上百萬元進行實測,發現道具製作的機率比官方公告還低,因此在實況與Youtube要求官方出來面對,並且向行政院消費者保護處提出申請,對此遊戲橘子在12月17日發出聲明對實況主丁特提起民事訴訟,而在網路上引起玩家及消費者的一陣撻伐。[53][54]
2022年
- 6月13日公平交易委員會於「遊戲橘子對實況主丁特提起之民事訴訟」判決前率先公告裁決結果,認定遊戲橘子銷售《天堂M》遊戲所提起的宣稱「可以公開活動製作、抽卡、合成的機率嗎?目前這些機率的設定是否都跟韓版相同……台版機率都是跟韓國一模一樣的」,足以影響交易決定之服務內容為虛偽不實及引人錯誤之表示,違反公平交易法第21條第4項準用第1項規定,將處新臺幣200萬元罰鍰。[55][56]
- 在 2022 年第二季之時,遊戲橘子將針對多款遊戲將推出改版內容、GASH 樂點則續推多元賦能 NFT 商品,另將有全新服務「fun 市集」上線,打造正版授權 IP 的數位收藏品平台。[57]
- 11月1日宣布將於2023年1月31日終止營運《跑跑卡丁車》。
2023年
- 3月24日遊戲橘子繼「天堂M」之後,再次被玩家抓到「新楓之谷」的轉蛋機率與公告不符,疑似成為累犯。民進黨立委賴瑞隆、蔡易餘呼籲公平會重懲;法務部表示,被害人如果認為違反刑法詐欺罪,於告發立案後,檢察官會依法偵查。[58]
- 7月21日法官判決遊戲橘子要賠償實況主「丁特」785萬,對此遊戲橘子表示遺憾,並評估是否上訴。[59]
- 9月14日,公平交易委員會認定遊戲橘子公司在「新楓之谷」案,有「虛偽不實及引人錯誤」,違反公平交易法第21條,處新臺幣200萬元罰鍰。此為遊戲橘子繼「天堂M」之後,再次涉及對玩家不實。[60]
2024年
- 代理發行《波拉西亞戰記》。
爭議
天堂M機率爭議事件
2021年8月27日,丁特於《天堂M》花費遊戲貨幣近200萬藍鑽挑戰製作機率性遊戲道具「傳說製作秘笈(刻印)」,但最後以極低成功率2.3%收場,引發玩家群起要求代理商遊戲橘子公開製作機率[61]。同年9月24日丁特再次以200萬藍鑽遊戲貨幣挑戰製作機率性道具「傳說製作秘笈」並試算製作成功率,最終統計成功機率仍約為2.3%(合計製作475次,成功11次)。當日丁特於Facebook上發文表示,日前他向中華民國公平交易委員會提出之申訴遭該會以「現階段尚不足以產生涉有廣告不實之合理懷疑」駁回,向行政院消費者保護會提出申訴後20日仍尚未收到該會回應,令他不滿。丁特認為遊戲橘子應公佈高價虛擬寶物的製作機率,讓玩家有足夠資訊判斷與控制花費;進而向民眾黨立委高虹安討論促成「轉蛋法」立法之重要與必要,確保玩家權益[62][63]。對此,遊戲橘子在事後僅修改《天堂M》遊戲機率公告說明文,於文內補述「本公告不包含遊戲內強化、製作……等機率」,未對公佈機率進一步說明[64]。
在2021年10月15日,丁特與民眾黨高虹安、時力邱顯智、國民黨洪孟楷和民進黨林俊憲四位跨黨派立委召開「推動轉蛋法立法,建立玩家與平台雙贏互信」記者會,推動轉蛋法立法,並促建立公正的第三方認證機制[65]。邱顯智同月29日表示,其辦公室收到經濟部針對轉蛋法的回函,經濟部明確表示「後續將著手進行定型化契約之修訂程序,要求業者應主動公布機會型商品機率」,並將著手進行定型化契約之修正程序,要求業者應主動公布機會型商品機率;他認為這是轉蛋法重要的第一步[66]。經濟部兩週後針對轉蛋法提案發聲明回應,稱現行的消費爭議大多能以《網路連線遊戲服務定型化契約應記載及不得記載事項》處理,如有機率廣告不實的涉及爭議部分亦可依《公平交易法》處理[67]。
2021年12月2日,經濟部長王美花說,經濟部已經啟動修訂《網路連線遊戲服務定型化契約應記載及不得記載事項》的程序,要求業者公布商城販售付費機率型道具機率,並預計將在2022年第一季提出草案[68]。同月17日,遊戲橘子發聲明指丁特持續散播不實資訊詆毀該公司,將對其正式提出民事訴訟;丁特當天開直播一一回應遊戲橘子的說法,強調自己透過實況和科學的方式測試遊戲內容,抨撃「你們(遊戲橘子)還認為我沒有盡到查證的義務嗎」,唯有寄望司法介入釐清[69]。2023年2月13日,新北地院認為丁特的所謂誹謗言論非針對遊戲橘子,而是該公司的法定代理人劉柏園;其次丁特指稱的台版《天堂M》公告、遊戲見面會等宣稱「所有機率與韓版一致」和事實不符確有道理,其計算出的2.3%與橘子稱的10%具相當程度差異,認定查證結果真實,已盡合理查證之義務;而丁特諸如「有牌的詐騙集團」等辱罵內容為可受公評之事,屬於合理評論範圍。法官綜上所述,認可丁特並未侵害遊戲橘子的名譽權與信用權,判定遊戲橘子敗訴,並駁回他們要求賠償和登報道歉的請求[70]。
在2022年6月13日,公平交易委員會於「遊戲橘子對丁特提起之民事訴訟」判決前率先公告裁決結果,認定遊戲橘子銷售《天堂M》所提起的宣稱「可以公開活動製作、抽卡、合成的機率嗎?目前這些機率的設定是否都跟韓版相同……台版機率都是跟韓國一模一樣的」,足以影響交易決定之服務內容為「虛偽不實」及「引人錯誤」之表示,違反《公平交易法》第21條第4項準用第1項規定,將裁處新臺幣200萬元罰鍰[55][56]。同年9月18日,丁特認為遊戲橘子至今仍然未對「紫布事件」最大受害者之一的他本人作出任何回應,決定正式提請民事訴訟,依《消費者保護法》第51條之規定向遊戲橘子求償損害額5倍之懲罰性賠償,即2,070萬[71]。士林地方法院在2023年7月21日一審宣判遊戲橘子須賠償丁特784萬875元,其餘求償皆駁回,而前者則對判決表示遺憾,重申絕無廣告不實之可能,並不排除上訴[72]。
集團佈局
分公司
目前除了台灣原新北市總部已在2016年6月3日搬遷至臺北市內湖新總部大樓,先後於各地區設立分公司。
- Gamania Digital Entertainment Co., Ltd.(1995年6月設立)
- Gamania Digital Entertainment(Korea)Co., Ltd. (2000年1月設立、2012年11月結束營運)
- Gamania Digital Entertainment(Hong Kong)Co., Ltd.(2000年11月設立)
- Gamania Digital Entertainment(Japan)Co., Ltd.(2001年8月設立)
- 2015年6月更名為AGE公司
- 2017年7月28日AGE網站停止服務
- Gamania Digital Entertainment(China)Co., Ltd.(2002年7月設立)
- 北京五爪雷龍網絡科技有限公司(北京遊戲橘子數位科技有限公司)
- Gamania Digital Entertainment(US)Co., Ltd.(2009年設立)
- Gamania Digital Entertainment(EU)Co., Ltd.(2010年設立)
關係企業與轉投資
- 吉恩立數位科技股份有限公司:
- 原先由遊戲橘子(佔股51%)與韓國吉恩立(佔股49%)共同成立之合資公司,遊戲橘子於2006年12月27日和吉恩立聯合召開記者會,除了宣佈簽下《天堂》三年代理權,並將轉移合資公司吉恩立36%的股權給NCsoft,雙方持股百分比由原先的51:49大幅調整為15:85。目前吉恩立負責《天堂II》、《AION永恆紀元》等遊戲的營運。
- 2015年8月,遊戲橘子購入NOWnews今日新聞股權,成為遊戲橘子集團成員之一。
營運子公司
- 東遊玩子數位科技股份有限公司(前 台灣易吉網):
- 原是台灣電信集團成員,後因該集團處分其持股,改由遊戲橘子接手其營運,並在2010年改名為「東遊玩子數位科技」,後經遊戲橘子股東會決議解散,並已於2015年第一季清算完結。之前負責《口袋嘻遊Online》、《熱舞Online》、《舞嘻哈》、《N-age》、《天關戰記Online》、《艾爾之光》等遊戲。
研發子公司〈遊戲橘子轉投資的線上遊戲開發公司〉
- 飛魚數位科技股份有限公司(2002年成立)[76]、
- 玩酷科技股份有限公司(2002年成立)[76]、
- 果核數位科技股份有限公司(2009年成立)[76]、
- 紅門數位科技股份有限公司(2009年成立、2014年解散所有員工)[76]、
- 樂點卡數位科技股份有限公司
企業社會責任
- 橘子關懷基金會:
橘子關懷基金會在2008年1月4日成立,以播下歡樂、希望與夢想種子為宗旨,並自詡為夢想推手來幫助對未來徬徨的青年們,讓他們遠離沮喪,對未來懷抱希望與鬥志,並推廣「用力作夢,用力做自己」的價值觀,一起探索生命的更多歡樂,創造世界的更多可能。
- 經常性活動:
- "Summer School夏日學園"(每年暑假舉行):自2009年展開,服務地點遍及全台北、中、南、東,從偏鄉學校的關懷服務、災後家園重整、文化與環境的學習體驗……等,帶領青年透過服務拓展自己的視野與培養實踐力,期許更多青年能為夢想跨出實踐的第一步。
- "大夢計劃"(每年主題不同):鼓勵青年懷抱做大夢的勇氣,大夢計畫透過冒險教育的實踐,帶領青年突破舒適圈,去找到自己的夢想能量,實踐橘子關懷基金會一直以來所提倡「用力作夢、用力做自己」。
聯外合作
其他
- Gamania (Japan)
- Gamania China Holdings Ltd.
- Gamania (H.K.)
- Gamania Sino Holdings Ltd.
- Gamania (Korea)
- Gamania Holdings Ltd.
- Gamania International Holdings Ltd.
- 北京遊戲橘子數位科技有限公司
- 光電文學線上互動科技股份有限公司
- 行動戲胞數位科技股份有限公司
- 放電人文數位科技股份有限公司
- 兩隻老虎股份有限公司
- 全球倍速股份有限公司
- 蟻力股份有限公司
- 台灣電競股份有限公司
- 極刻數位科技股份有限公司
- 亞橘投資股份有限公司
- 人因設計所股份有限公司
- 遊酷科技股份有限公司
- 可可數位科技股份有限公司
- 捷達威數位科技股份有限公司
- 瘋糖數位科技股份有限公司
- 酷瞧新媒體股份有限公司
- 群募貝果數位科技股份有限公司
- 果核數位股份有限公司
- 豆趣數位科技股份有限公司
- 有閑數位科技股份有限公司
遊戲商品
代理南韓遊戲 | |
---|---|
美國代理遊戲與代銷的遊戲 |
代銷
|
停止營運 |
|
帳號保護(已經全部關閉)
- 台灣
- F-Secure
- 橘子加碼鎖
- OTP動態密碼安全卡
- PlaySafe數位安全卡
遊戲帳號整合平台
數位內容付費機制
- 購買點數:國際支付、紅利兌換、提款卡&ATM、讀卡機、市話帳單、寬頻帳單、手機帳單
- 儲值點數:GASH+ 樂點卡、遊戲專用點數、遊戲天數儲值
- 數位消費:樂豆點,與新台幣比率為1:1,與港幣比率為10:1
出版作品
電影
年份 | 片名 | 附註 |
---|---|---|
2019 | 《返校》 | 出品 |
2021 | 《廢棄之城》 | 出品[77] |
參考文獻
- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 橘子集團基本資料. 2020-04-06 [2020-04-06]. (原始內容存檔於2020-09-27).
- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 橘子集團2019年度合併財務報告. 橘子集團. 2020-03-12 [2020-04-06]. (原始內容存檔於2020-05-12).
- ^ 中華民國一○七年年報 (PDF). 2019-03-31 [2020-04-06]. (原始內容 (PDF)存檔於2021-12-23).
- ^ 遊戲橘子將遊戲帶入文化殿堂. 巴哈姆特電玩資訊站. 2003-11-07 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 國產原創《HERO 108》動畫總監專訪 立足台灣邁向國際的歷程. 巴哈姆特電玩資訊站. 2010-03-29 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 遊戲橘子取得台灣易吉網65%股權!. 巴哈姆特電玩資訊站. 2004-03-10 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-02-27).
- ^ 遊戲橘子進軍蕃薯藤頻道. 巴哈姆特電玩資訊站. 2004-03-19 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 遊戲橘子GASH卡 現在手機也可儲值. 巴哈姆特電玩資訊站. 2004-04-05 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 遊戲橘子跨足玩具產業 自創品牌「Gama on my back」. 巴哈姆特電玩資訊站. 2004-06-24 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 遊戲橘子推出「帳號加碼鎖」 9 月初全面上線. 巴哈姆特電玩資訊站. 2004-08-27 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 官網被駭!遊戲橘子今日發表聲明. 巴哈姆特電玩資訊站. 2004-10-06 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 玩家聚集抗議 遊戲橘子:下週五正式回覆. 巴哈姆特電玩資訊站. 2004-10-08 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 遊戲橘子 GASH 付費平台 加入 VISA 驗證. 巴哈姆特電玩資訊站. 2004-11-09 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 遊戲橘子電玩節目「+8電動王」登場. 巴哈姆特電玩資訊站. 2004-12-17 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 遊戲橘子推出 PKI 實體晶片卡 帳號安全升級. 巴哈姆特電玩資訊站. 2005-05-10 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2016-12-20).
- ^ 遊戲橘子網站遭駭客入侵 全面關閉檢測. 巴哈姆特電玩資訊站. 2005-10-17 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 遊戲橘子週末大斷線 補償措施今出爐. 巴哈姆特電玩資訊站. 2006-04-04 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 遊戲橘子進軍國際動畫市場 首部「水火108」2009 年英國首播. 巴哈姆特電玩資訊站. 2007-12-27 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 遊戲橘子成立關懷基金會 青少年植夢贊助計畫 2 月起跑. 巴哈姆特電玩資訊站. 2008-01-04 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 《天堂》、《楓之谷》將倒閉?遊戲橘子發表聲明 駁斥不實流言. 巴哈姆特電玩資訊站. 2008-05-09 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2018-06-12).
- ^ 遊戲橘子進軍歐美市場 將推《HERO 108》動畫、線上遊戲. 巴哈姆特電玩資訊站. 2009-03-03 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 台灣摩力遊旗下遊戲 11 日起開放使用「GASH 點數卡」儲值. 巴哈姆特電玩資訊站. 2009-03-11 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 擺脫盜帳疑雲 遊戲橘子推出免費「GAMAOTP 手機鎖」. 巴哈姆特電玩資訊站. 2009-04-03 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-09).
- ^ GASH 金流平台即日起提供 Facebook《開心農場》農民幣購點服務. 巴哈姆特電玩資訊站. 2009-10-09 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 免月費 免安裝 免驚盜 遊戲橘子推出「聰明鎖」遊戲安全防護機制. 巴哈姆特電玩資訊站. 2009-10-15 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 遊戲橘子 8 款自製遊戲正式公開 全球化佈局揮軍 2010 東京電玩展. 巴哈姆特電玩資訊站. 2010-07-23 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 開幕倒數迎接 2010 東京電玩展 遊戲橘子 8 款全新力作蓄勢待發. 巴哈姆特電玩資訊站. 2010-09-10 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 超商 1 月 1 日起下架遊戲橘子 GASH 卡 劉柏園回應通路成本應合理. 巴哈姆特電玩資訊站. 2011-01-03 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 遊戲橘子取得 Zynga 遊戲專用點數台港地區經銷權. 巴哈姆特電玩資訊站. 2011-03-01 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 遊戲橘子成立樂點卡公司 第二季起與 Facebook 合作可直接購買 FB 幣. 巴哈姆特電玩資訊站. 2011-05-03 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 「遊戲橘子數位娛樂展」8 日展開 首次曝光場館 3D 圖. 巴哈姆特電玩資訊站. 2011-09-07 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 遊戲橘子發布官方聲明稿 指出《天堂》官網並無遭受駭客設置不法程式. 巴哈姆特電玩資訊站. 2012-02-17 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 遊戲橘子宣布創建幼兒優質托育環境「幼橘園」. 巴哈姆特電玩資訊站. 2012-04-03 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 針對韓商 NEXON 持有三成以上股權一事 遊戲橘子團隊正式發表聲明. 巴哈姆特電玩資訊站. 2012-05-14 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 針對 NEXON 持有三成以上遊戲橘子股權 NEXON 正式發表聲明. 巴哈姆特電玩資訊站. 2012-05-14 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 迎接暑假商機 GASH+ 點數卡 18 日起 OK mart 全面開賣. 巴哈姆特電玩資訊站. 2012-06-15 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 「beanfun! 樂豆 夏日嘉年華」7 款遊戲賽事 4、5 日登場. 巴哈姆特電玩資訊站. 2012-07-25 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 香港《星晨》結束營運補償及導引公告.[失效連結]
- ^ 遊戲廠掀瘦身潮 橘子裁員150人. 巴哈姆特電玩資訊站. 2012-08-18 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 遊戲橘子韓國分公司傳出 11 月底停止旗下遊戲在韓營運. 巴哈姆特電玩資訊站. 2012-11-01 [2017-03-02]. (原始內容存檔於2017-03-02).
- ^ GASH+ 虛擬點數回歸全家上架 即日起正式開賣. 巴哈姆特電玩資訊站. 2013-02-21 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 遊戲橘子取得《絕對武力 Online》續作《CSO 2》台港澳代理權 明年問世. 巴哈姆特電玩資訊站. 2012-11-05 [2017-03-02]. (原始內容存檔於2017-03-02).
- ^ NEXON 釋出遊戲橘子部分持股 遊戲橘子核心營運團隊成為橘子最大股東. 巴哈姆特電玩資訊站. 2014-01-23 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-09).
- ^ 遊戲橘子推出募資平台「群募貝果」上線 結合各界策略夥伴提供創業協助. 巴哈姆特電玩資訊站. 2014-09-30 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 遊戲橘子出售日本子公司給日本遊戲廠商 Aeria 並將成為 Aeria 主要股東之一. 巴哈姆特電玩資訊站. 2014-11-26 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 遊戲橘子搶攻線上影音市場 與野火娛樂合作成立酷瞧平台週末登場. 巴哈姆特電玩資訊站. 2015-03-13 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 橘子攜手 GungHo 成立「江湖桔子」引進多款手機遊戲 森下社長:日版不會鎖 IP. 巴哈姆特電玩資訊站. 2015-10-22 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 遊戲橘子 20 週年慶正式開跑 推出多款遊戲專屬內容與限量《新瑪奇》紀念悠遊卡. 巴哈姆特電玩資訊站. 2015-11-20 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 橘子集團即日起正式入駐內湖新總部 打造明亮開闊辦公空間、激發員工創意. 巴哈姆特電玩資訊站. 2016-06-06 [2017-03-08]. (原始內容存檔於2017-03-08).
- ^ 台灣首支南極點長征隊順利抵台. 2019-01-08 [2020-11-12]. (原始內容存檔於2020-11-17).
- ^ 台灣史上首個南極冒險展 奪德國紅點最佳設計大獎. 2020-08-24 [2020-11-12]. (原始內容存檔於2020-07-31).
- ^ 遊戲橘子不忍了 開告知名實況主丁特原因曝光. 中時新聞網. 2021-12-17 [2021-12-17]. (原始內容 (html)存檔於2021-12-22) (繁體中文).
- ^ 丁特發表致遊戲橘子公開信 強調忠實反映自身《天堂 M》消費體驗並點出不合理之處. 巴哈姆特:GNN新聞. 2021-12-20 [2021-12-22]. (原始內容 (html)存檔於2022-06-11) (繁體中文).
- ^ 55.0 55.1 快訊/丁特槓橘子公平交易委員會裁決出爐⋯臉書喊「正義必得伸張」. ETtoday遊戲雲. 2022-06-13 [2022-06-14]. (原始內容 (html)存檔於2022-06-24) (繁體中文).
- ^ 56.0 56.1 丁特公開處分書!《天堂M》遊戲橘子違反公平交易法遭罰200萬元 (html). Yahoo奇摩電競編輯部. 2022-06-13 (繁體中文).
- ^ 4Gamers. 遊戲橘子《櫻桃小丸子》手遊2022年底推出,今年會有兩款區塊鏈新作. 4Gamers 官方網站. [2023-01-13]. (原始內容存檔於2023-01-13) (中文(繁體)).
- ^ 自由時報電子報. 遊戲橘子又爆轉蛋機率不實 立委賴瑞隆要求重懲 - 自由財經. 自由時報電子報. 2023-03-24 [2023-03-24]. (原始內容存檔於2023-05-01).
- ^ 林柏廷. 法官判「賠償丁特785萬」 遊戲橘子868字聲明:將評估上訴. 三立新聞網. [2023-07-21]. (原始內容存檔於2023-07-22).
- ^ 公平交易委員會 公平競爭處. 公平會再度就遊戲業者宣稱之機率不實開罰!. 公平交易委員會. 2023-09-14 (中文).
- ^ 丁特嗨花「85萬抽手遊」機率極低! 眾人氣炸:我要退坑. 三立新聞. 2021-08-28 [2021-12-17]. (原始內容存檔於2022-06-12).
- ^ 《天堂M》兩百萬狂抽紫布又剛好2.3%?丁特再控「橘子特別版」促轉蛋法通過. 雅虎新聞. 2021-09-24 [2021-12-17]. (原始內容存檔於2022-06-11).
- ^ 課金砸百萬慘被蒸發 網酸「丁特」人品太差遭反嗆:弱智生物!. 台灣達人秀. 2021-09-26 [2021-12-17].
- ^ 與丁特正面交鋒!遊戲橘子發布聲明澄清未調低機率. Newstalk新聞. 2021-10-08 [2021-12-17]. (原始內容存檔於2022-07-15).
- ^ 高虹安為丁特《天堂M》風波發聲,偕朝野立委推轉蛋法修法. 4Gamers. 2021-10-14 [2021-12-17]. (原始內容存檔於2022-07-15).
- ^ 丁特抗議《天堂 M》紫布製作太難中 經濟部要求業者公布轉蛋機率. 雅虎新聞. 2021-10-29 [2021-12-17]. (原始內容存檔於2022-06-11).
- ^ 經濟部回應轉蛋法:強制導入第三方驗證不利產業發展. 雅虎新聞. 2021-11-30 [2021-12-17]. (原始內容存檔於2022-06-30).
- ^ 線上遊戲轉蛋法要來了 經濟部長王美花:2022年Q1提草案. 雅虎新聞. 2021-12-02 [2021-12-17]. (原始內容存檔於2022-04-18).
- ^ 橘子提告 丁特氣炸:拿我的錢告我. 雅虎新聞. 2021-12-02 [2021-12-17]. (原始內容存檔於2022-06-11).
- ^ 柯毓庭. 遊戲橘子告「丁特」求償1元 法院三個理由判敗訴. 聯合報. 2023-02-15 [2023-02-20]. (原始內容存檔於2023-02-20).
- ^ 歪力. 丁特狀告遊戲橘子,為《天堂M》消費爭議損害求償2070萬. 4Gamers. 2022-09-18 [2023-02-20]. (原始內容存檔於2023-02-20).
- ^ 法官判「賠償丁特785萬」 遊戲橘子868字聲明:將評估上訴 (html). 三立新聞. 2023-07-21 [2023-07-21]. (原始內容存檔於2023-07-22) (繁體中文).
- ^ 中視新聞. 四度拒絕郭董! "電獺少女"將合作遊戲橘子. 2016-04-30. (原始內容存檔於2020-03-28).
- ^ 洪凱音. 謝綸2萬元創業 電獺3年翻轉了300倍. 2016年05月04日 20:57. (原始內容存檔於2020年2月7日).
- ^ 橘子投資電獺 邁向全生態網路企業. 蘋果日報. 2016-05-04. (原始內容存檔於2020-03-28).
- ^ 76.0 76.1 76.2 76.3 http://corp.gamania.com/57.html 網際網路檔案館的存檔,存檔日期2011-08-15.,Business Overview | R&D | R&D Subsidiaries。(英文)
- ^ 《廢棄之城》斥資上億卻票房失利 劉柏園點出原因. 鏡週刊 Mirror Media. 2022-02-19 [2023-04-20]. (原始內容存檔於2023-04-23) (中文(繁體)).
外部連結
- 線上服務
- 台灣beanfun!樂豆官方網站 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)(繁體中文)
- 台灣GASH+官方網站 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)(繁體中文)
- 香港beanfun!官方網站 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)(繁體中文)
- 香港遊戲橘子官方網站 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)(繁體中文)
- 香港GASH官方網站 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)(繁體中文)
- 日本遊戲橘子官方網站(日語)
- 日本beanfun!官方網站(日語)
- 韓國遊戲橘子官方網站(韓文)
- 美國遊戲橘子官方網站(英文)
- 美國beanfun!官方網站(英文)
- 中國beanfun!繽放官方網站(簡體中文)
- 英國beanfun!官方網站(英文)
- 法國beanfun!官方網站 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)(法文)
- 企業形象網