Talk:橋接模式
本条目页属于下列维基专题范畴: | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
- 橋接模式是軟件設計模式中最複雜的模式之一,它把事物對象和其具體行爲、具體特徵分離開來,使它们可以各自独立的变化。事物對象僅是一個抽象的概念。如“圓形”、“三角形”歸于抽象的“形狀”之下,而“畫圓”、“畫三角”歸于實現行爲的“畫圖”類之下,然後由“形狀”調用“畫圖”。
- 不得不說這篇寫的很糟。首先,「最複雜的」是誰說的?在我來看「橋接模式是相對簡單的」。這種沒來由的情緒字眼不適合。而中、後段的文字...沒有說明到任何東西。因為「幾乎所有的設計模式都是依循這種方式去設定的」...不過英文版本來就寫的不太好...--Jkms(留言) 2017年7月10日 (一) 10:01 (UTC)