User talk:Where was I last night?/存檔VI

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感谢你的节奏天国金版

感谢你的节奏天国金版
感谢你的金版翻译,不过过了DYKC申请期,要不然能推荐参加下。 路过围观的Sakamotosan 2016年3月14日 (一) 05:03 (UTC)
@cwek谢谢您的鼓励~ --風中的刀劍留言2016年3月14日 (一) 07:29 (UTC)

技術星章

給您一個技術星章!
感謝閣下在維基百科上提供各種技術建議,以及修訂、整理各種模板。閣下之前說可能拿不到ACG特別貢獻(我是覺得以電子遊戲專題和主題來說是有機會啦),也許可以改拿編輯專家或技術專家看看? Liaon98 我是廢物 2016年3月16日 (三) 08:48 (UTC)
@Liaon98十分感谢您的礼物。技术专家应该是奖励给能做工具的用户,比如制造机器人或js一类,自己挺向往这个目标,毕竟程序不是谁都能写XD。我在游戏条目以外的编辑贡献基本为0,如果现在拿它们申请编辑奖,以后就没有东西用来申请ACG贡献了 囧rz……当然最后,再次感谢您的认同。--風中的刀劍留言2016年3月16日 (三) 10:02 (UTC)

感谢处理积压登记。因为三次元的原因没什么时间上来看了,如果您有兴趣和有时间的话,望您能继续协助。另外感谢您对ACG专题的贡献。--Lakokat 2016年3月23日 (三) 13:36 (UTC)

@Lakokat,好的。也感謝您的貢獻。--風中的刀劍留言2016年3月24日 (四) 05:18 (UTC)

您好,您的编辑请求已通过,建议您根据更改补充相关文档,以方便他人使用,谢谢。—Chiefwei - - 2016年3月26日 (六) 06:33 (UTC)

@Chiefwei多谢。--風中的刀劍留言2016年3月26日 (六) 06:36 (UTC)

SpaceEngine被刪除

您參與編輯的條目SpaceEngineUser:Techyan以“CSD G13”為由刪除,頁面的歷史版本:[1],我創建了這個條目。 - John doe 120留言2016年4月8日 (五) 07:01 (UTC)

@John doe 120我觉得内容大體沒有問題,但可以稍微改善一下,比如:

SpaceEngine是一款專有的3D天文學程序和遊戲引擎,由俄羅斯天文學家和程序員Vladimir Romanyuk開發。​​這是一款展示整個宇宙的三維天文館,其內容由程式按現實星表資料自動生成。用戶可以任意方向或速度做空間旅行,或做向前或向後的時間旅行。其各行星系、星雲或星系由程序偽隨機生成。

此外條目是User:Alexander Misel執行刪除的,如果要恢復條目,我建議您聯絡他。--風中的刀劍留言2016年4月8日 (五) 09:24 (UTC)

Re: js连结变量和regex的方法

没看懂。很容易找到这个:http://stackoverflow.com/questions/9083037/convert-a-number-into-a-roman-numeral-in-javascriptLiangent留言 2016年4月21日 (四) 06:38 (UTC)

new RegExp(...) Liangent留言 2016年4月22日 (五) 02:32 (UTC)
jQuery.getJSON(
    mw.util.wikiScript( 'api' ), {
        'format': 'json',
        'action': 'query',
        'titles': 'User:Liangent',
        'indexpageids': 'yes',
    } ).done( function ( data ) {
        // data.query
        document.editform.wpTextbox1.value = data.query.pageids[0];
} );

Liangent留言 2016年4月24日 (日) 05:10 (UTC)

给您一个星章!

不倦星章
清理信息框辛苦了~ Chiefwei - - 2016年5月1日 (日) 01:45 (UTC)

逆轉裁判系列角色列表‎及逆轉檢事系列角色列表‎

可是日文維基中裁判系列與檢事系列的角色頁面是分開建立的。這如何解釋?Åå Ƀƀ Ćć Ďď Èè Ḟḟ Ĝĝ Ȟȟ Īī Ɉɉ Ķķ Łł Ḿḿ Ññ Øø Ƥƥ Qq Řř Şş Ŧŧ Üü Ṽṽ Ŵŵ Ẋẋ Ỷỷ Żż 2016年5月1日 (日) 04:26 (UTC)

@Nächsten erbe:日文版是檢事漫画版角色和裁判关系不密切,所以拆分了。但按中文版规则不应列出次要角色,而主角和设定方面裁判与检事相通,加上列表质量又不高,所以不需要分成两个条目。--風中的刀劍留言2016年5月1日 (日) 04:36 (UTC)
了解。那是否有將「逆轉裁判系列角色列表‎」重新定向至「逆轉裁判及逆轉檢事角色列表」的必要?在下認為似無此必要,但仍想徵詢閣下的意見。Åå Ƀƀ Ćć Ďď Èè Ḟḟ Ĝĝ Ȟȟ Īī Ɉɉ Ķķ Łł Ḿḿ Ññ Øø Ƥƥ Qq Řř Şş Ŧŧ Üü Ṽṽ Ŵŵ Ẋẋ Ỷỷ Żż 2016年5月1日 (日) 04:57 (UTC)
我也覺得沒必要,跟著主條目的名字走就可以了。--風中的刀劍留言2016年5月1日 (日) 05:00 (UTC)
了解。感謝閣下的說明。祝閣下編輯愉快。Åå Ƀƀ Ćć Ďď Èè Ḟḟ Ĝĝ Ȟȟ Īī Ɉɉ Ķķ Łł Ḿḿ Ññ Øø Ƥƥ Qq Řř Şş Ŧŧ Üü Ṽṽ Ŵŵ Ẋẋ Ỷỷ Żż 2016年5月1日 (日) 05:04 (UTC)

Re:Otheruses

閣下您好,在下了解了。因前幾天某IP用戶在逆轉裁判的部分條目中加入了「{{main|逆轉裁判系列}}」,但總覺得這個用法很奇怪,因此在下才會把它改成{{Otheruses}},也因此順便在其他條目中加入了{{Otheruses}}。如果真的不適用的話在下會刪除的,感謝閣下的提醒。Åå Ƀƀ Ćć Ďď Èè Ḟḟ Ĝĝ Ȟȟ Īī Ɉɉ Ķķ Łł Ḿḿ Ññ Øø Ƥƥ Qq Řř Şş Ŧŧ Üü Ṽṽ Ŵŵ Ẋẋ Ỷỷ Żż 2016年5月6日 (五) 17:21 (UTC)

怎麼把一個版本刪掉重定向了?

兩種版本都留著使用上比較有彈性不是嗎--Panintelize(talk-contrib)藥理學 專題經濟學專題 2016年5月20日 (五) 07:05 (UTC)

@Panintelize,新版本可以兼容。--風中的刀劍2016年5月20日 (五) 07:07 (UTC)
了解 謝謝您--Panintelize(talk-contrib)藥理學 專題經濟學專題 2016年5月20日 (五) 07:34 (UTC)

summary

你干什么?--Antigng留言2016年5月28日 (六) 12:19 (UTC)

@Antigng:看看可视化编辑器的编辑摘要能否突破255字→_→ --風中的刀劍2016年5月29日 (日) 06:31 (UTC)

Scared Rider Xechs 詞條

感謝您的更新,不過目前我還正在編輯,可否等我將信息全部更新完畢后再作修改呢?—以上未簽名的留言由C3418092對話貢獻)於2016年6月4日 (六) 04:49‎加入。

@C3418092:抱歉,没注意。您作业期间不希望其他人修改的话,在页面顶部挂上{{inuse}}提示比较好。--風中的刀劍2016年6月4日 (六) 04:52 (UTC)
瞭解了,謝謝提醒~ 這是我第一次編輯維基詞條,很多方面還不順手。—以上未簽名的留言由C3418092對話貢獻)於2016年6月4日 (六) 05:‎00加入。
@C3418092:祝您编辑愉快。另外留言最后要加上四条波浪线(~~~~签名 :) --風中的刀劍2016年6月4日 (六) 05:04 (UTC)

Wikiplus

我能否調用你的vector.js參數作為快速編輯時自動在標籤中加入Wikiplus連結?-- Patema  Talk me  2016年6月14日 (二) 06:08 (UTC)

@Patema:得直接复制js代码,应该没法调用(而且我的js页很不稳定……)--風中的刀劍2016年6月14日 (二) 07:41 (UTC)
明白了,我直接復製JS碼吧。- Patema  Talk me  2016年6月14日 (二) 07:53 (UTC)

您好,您创建的页面被提出快速删除,该条目很快会由管理员进行复核并决定是否保留。
維基百科非常歡迎您的編輯,但請先看看編輯幫助維基百科不是什麼,以免犯了常見的錯誤

如果您想取回已刪除页面的条目内容,您可联络管理员或者至存废复核请求处提出申请,多謝合作!
幫助:互助客棧 · 刪除指導 · 存廢覆核請求 · IRC聊天頻道--Q lliliuliu liu yliu yaliu yan留言 ㄌㄧㄡㄧㄢ留言 2016年6月16日 (四) 09:07 (UTC)

編輯提示的重要性?

最近應該多了不少用視覺化編輯的編者吧?還有些是用WikiPlus,除非大修,否則應該不是所有編者都能看到提示,雖然省去在討論頁掛模版。

@Patema,感觉让会去大修的编辑看到就可以了,讨论页也不一定有人会看。另外讨论页感觉可以让机器人自动处理……--風中的刀劍2016年6月20日 (一) 06:09 (UTC)
只是條目的編輯摘要需要管理員去作更改,去客棧或IRC中找管理員問問關於在草稿頁有內容時自動加上與除去編輯摘要的功能吧。-- Patema  Talk me  2016年6月20日 (一) 11:07 (UTC)
我都不知道该怎么在客栈留言了= =b 反正Draft空间也没几篇文章,要么等管理员自己发现问题自己决定好了……--風中的刀劍2016年6月20日 (一) 12:36 (UTC)

Re.论述中出现个人子页论点

0.先打死en狗,别在zh待着。
  1. 虽然Wikipedia:日本動漫遊戲條目指導不是方针或者指引,但是也算是一个社群的基本理念,是一个公共的思想表达。但最后却加入一个记录在个人用户子页的私人论点(也就是添加私活),显然不太适合,即使他说的很对。
  2. 如果需要加入应该,至少是一个WP空间的内容,也就是至少其他人认同他个人的观点,并且应该放置在公共的空间让人们注意。

所以如果要加,类似Wikipedia:格式手册/虚构事物一类的或者不太反对,但私人论点即使再正确也只是私人论点,不是公共社群的大致想法。——路过围观的Sakamotosan 2016年7月11日 (一) 03:20 (UTC)

论述是可以表达个人的对公共的意见,放在公共空间以供社群参考;但用户子页更多是自己的内部意见,显然不应该出现在公共的意见中,因为显然地并不是面向公共的意见描述,只是单纯的个人己见也不希望大家去了解。如果个个都在自己的用户子页写上自己对规则方针的意见,是不是都需要列出来作参考?显然这不在理。——路过围观的Sakamotosan 2016年7月11日 (一) 05:40 (UTC)
如果你的观点希望让大家所知,为什么收收埋埋地放在用户子页,不应该放到公共的WP空间,让大家久仰参考?所以我觉得就算用户页说得再在理,也毕竟是个人自己内部观点,不希望与大家分享,就没必要在公共的页面上列出宣扬,除非你想。——路过围观的Sakamotosan 2016年7月11日 (一) 11:32 (UTC)
那就要看作者愿不愿意。但即使如此,应该给这篇个人心得用什么的标题某某人对ACG编写风格的想法抱怨?——路过围观的Sakamotosan 2016年7月11日 (一) 12:13 (UTC)
按说我作为当事人之一,这事我应该避嫌的,但既然话已经露骨到了这份上,我也只好挑明了说:我放在用户页真的只是因为谦虚,而不是“不希望与大家分享”。这篇论述没有抵触或推翻维基百科任何一项方针或共识,如果您非要如此坚持的话,按照Wikipedia:論述,只要能获得部分人的认可,我觉得放到WP名字空间下也未尝不可。—Chiefwei - 2016年7月11日 (一) 12:43 (UTC)
我不反对有人将自己的见解放到WP空间上,甚至每个人对现有方针有唠叨有感想,又想让大家一起来看,就没必要收收埋埋放到用户子页中,光明正大放到WP上,最多加个论述说明这什么规则都不是。但是在一个给大家看看的感想,最后还列出一个放在个人用户页的感想。反而有点匪夷所思。——路过围观的Sakamotosan 2016年7月12日 (二) 02:34 (UTC)

Draft:1980年代電子遊戲界的快速删除通知

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Draft:1983年電子遊戲界的快速删除通知

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Draft:1985年電子遊戲界的快速删除通知

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Draft:1986年電子遊戲界的快速删除通知

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Draft:E3 2015的快速删除通知

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Draft:E3 2016的快速删除通知

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Draft:Implosion的快速删除通知

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Draft:OXO的快速删除通知

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Draft:Steam的快速删除通知

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Draft:WonderSwan的快速删除通知

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Draft:三国志13的快速删除通知

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Draft:世嘉游戏机列表的快速删除通知

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Draft:云 (游戏)的快速删除通知

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Draft:交響曲傳奇的快速删除通知

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Draft:伊苏I的快速删除通知

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Draft:伊苏IV 太阳的假面的快速删除通知

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Draft:伊苏 (游戏)的快速删除通知

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Draft:偶像大師 深情之星的快速删除通知

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Draft:凯莉·圣地亚哥的快速删除通知

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Draft:凯莉·圣迪亚戈的快速删除通知

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Draft:女神轉生系列的快速删除通知

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Draft:心靈傳奇的快速删除通知

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看来我编辑过的页面还是有不少……--風中的刀劍2016年7月21日 (四) 15:09 (UTC)

关于“永远的马里奥”

您好,这个游戏中的“特殊关卡”是指除了主线关卡之外的关卡。而且这些关卡是和主线关卡并列的,为游戏中必要的一部分,我感觉有必要在百科中介绍,因为问“XX关卡是什么”在游戏讨论圈内是不受欢迎的,这是最基本的问题。真正需要在讨论圈内解答的问题是“XX关卡怎么过”之类的问题。整个游戏就是以关卡为中心的,大体介绍一下关卡就是介绍游戏剧情。
--Ming Fan 617留言2016年8月14日 (日) 00:05 (UTC)

@Ming Fan 617,然而单纯的关卡列表并不能介绍剧情。以原版游戏为例,介绍剧情应该是“马里奥为救公主要通过8个世界,各世界分为4个关卡,最后一个关卡由库巴守护”。而这里的介绍就像是写“第1-1关是在陆地上走,第1-2关进下水道……第4-1关会出现扔刺猬的云比较难对付……”,这并不是介绍剧情。条目只需要说明特殊关卡的共性(难度高、有特殊的敌人等),不用具体说每个关卡该从哪里进入、有什么特色、在哪一版本加入。--風中的刀劍2016年8月14日 (日) 06:55 (UTC)

那可以将其改为隐藏关卡。另外条目中仅仅是点明地点,并没有介绍如何进入,因为进入是另外一个过程。而特色和版本也只是简要的介绍,避免“XX版本有什么”之类的基本问题。
--Ming Fan 617留言2016年8月14日 (日) 08:50 (UTC)
这些关卡和主线关卡一样,也是游戏的一部分,简单介绍特点主要也是针对非玩家的,因为玩家基本都知道这些关卡的存在,玩过的人都基本知道是什么特点。
--Ming Fan 617留言2016年8月14日 (日) 09:14 (UTC)

@Ming Fan 617,您可以而且应该简要介绍特殊关卡的特殊之处,但不应按各个关卡介绍,否则就成了WP:VGSCOPE (6)所不允许的关卡列表了。以难度方面为例,应当整理信息写成“特殊关卡难度往往高于普通关卡,部分关卡还加入了新特性,如上方会掉落板栗仔、头目发射火球速度更快等”,而不是“Human Labolatory难度中等、Goomba Party会掉板栗仔难度非凡、Funny Tanks难度极大”这样按关卡列举。--風中的刀劍2016年8月14日 (日) 09:46 (UTC)

严格地讲像Human Labolatory这种并不是关卡,而是游戏内容的一部分,它本身就包含许多关卡。像这种可否在条目中提及及描述特点?
--Ming Fan 617留言2016年8月14日 (日) 09:49 (UTC)

类似World么,如果是的话,考虑“游戏有特殊的世界和关卡”这样一笔带过。--風中的刀劍2016年8月14日 (日) 10:01 (UTC)

这条目在英文是GA,中文也很早就有人翻译过来了,不过我更新了条目之后发现“《最终幻想》版本与重制版年表”的第10、12、15、16、17项没有来源,但我找不到,您看看能不能找到,谢谢。--Qwhisper 2016年8月14日 (日) 02:04 (UTC)

@Qsx753698
--風中的刀劍2016年8月14日 (日) 07:17 (UTC)
非常感谢。--Qwhisper 2016年8月14日 (日) 09:19 (UTC)

巨洞冒險

感謝協助改正條目的名稱,不過經網路搜尋巨洞冒險有一些結果,台版翻譯沒有結果(懷疑只有《圖解電子遊戲史》這本書用這譯名),感覺大陸譯名較合適(且個人覺得巨人洞穴大冒險這譯名拗口),請問是否有方法更名為簡體名稱?--七月鴨留言2016年8月15日 (一) 14:34 (UTC)

@七月鴨:条目是您创建的,您直接移动到简体名称就可以了。--風中的刀劍2016年8月15日 (一) 14:43 (UTC)
但是印象中才女機器人好像會提刪繁簡重定向?還有不知是不是我填錯Template:Vgname還是怎樣,條目不能字詞轉換,也請您抽空看看。--七月鴨留言2016年8月15日 (一) 14:57 (UTC)
Wait. 如果您打算让繁体也用巨洞冒險的话,那么移动回繁体原名就行了,我改一下{{vgname}}模板的参数。--風中的刀劍2016年8月15日 (一) 14:49 (UTC)
這樣也不錯,幾乎沒人用的譯名感覺不適合作條目名(而且我一直在想巨人一詞是不是巨大的筆誤.......)--七月鴨留言2016年8月15日 (一) 14:57 (UTC)
那我退回移动了。--風中的刀劍2016年8月15日 (一) 15:11 (UTC)
多謝,話說消歧義沒必要嗎?--七月鴨留言2016年8月15日 (一) 15:20 (UTC)
消歧义模板是引导进错条目的读者。读者能进入这个条目,要么是直接搜名字,再要么就是从Adventure这个条目跳过来的。无论如何都不用把读者再引导回“Adventure”了。--風中的刀劍2016年8月15日 (一) 15:41 (UTC)

OK,另外太空战争 (游戏)也不能字詞轉換,試很久仍不知{{tl|vgname}哪裡填錯,勞煩您抽空看一下,謝謝。--七月鴨留言2016年8月15日 (一) 16:10 (UTC)

{{vgname}}不自帶轉換,需要用{{noteTA}}完成。--風中的刀劍2016年8月16日 (二) 09:37 (UTC)

ACGaward

Wikipedia:維基獎勵/授獎提名投票/ACG特別貢獻/風中的刀劍,希望您能接受提名。-和平、奮鬥、救地球!留言2016年8月25日 (四) 12:11 (UTC)

@和平奮鬥救地球,主题特别贡献奖的关注点就是FA/GA/DYK,有100多篇DYK的Alvin Lee君尚且无法入选,没多少建树的在下就不碰钉子了。另外非常感谢您和其他维基人的鼓励,对我而言这比荣誉本身重要得多。--風中的刀劍2016年8月25日 (四) 15:25 (UTC)
您的建樹並不比他少,尤其是在專題維護方面。大家都很支持您的。-和平、奮鬥、救地球!留言2016年8月26日 (五) 01:57 (UTC)
@和平奮鬥救地球,没DYK的用户只能拿I类的编辑专家奖,II类奖就算拿到我也很心虚。另我很渴望这一奖项,所以想先继续积累贡献,暂不申请任何奖项。当然我还是很欢迎大家送星章:)--風中的刀劍2016年8月26日 (五) 14:29 (UTC)

請教一堆問題

新手,所以問題有點多,很抱歉:

  • 電子遊戲專題評級的檢查表是否可以自查?(說實話我不想查)
  • 「電子遊戲條目應聚焦於現實視野」,這樣的話,是否意味着可以多用一些第一手來源來講述遊戲的創作?按我的理解,維基百科是要避免太多的第一手來源內容的,但是電子遊戲條目會特殊一些,是不是這個意思?
  • 另外,對遊戲的「考據」不可以作為來源吧?
  • 翻譯外文條目時,參考文獻部分的人名、出版機構、標題等部分用不用翻譯?
  • 有一次我對東方永夜抄進行了大幅度清理(清理前清理後,純屬吃飽撐的),也沒人去回退或者怎麼樣。感覺有點怪,感覺不算合理,也不是不合理。在清理的過程中,有幾個疑問:
  • 不符合指引的內容其實用不着必須清理掉吧?清理掉也不可惜,東方維基裏面都有,而且寫得更詳細。
  • 對於遊戲系統的介紹,讓讀者知道「有這回事兒」,大致認識到「達到某個目標的話需要符合一定條件」,點到為止,不需要介紹得非常詳細,對吧?舉個例子,永夜抄有一個「妖率計」,原版本詳細地講述了達到100%的條件和好處,然後被我改成了模糊的論述。
  • 遊戲角色分為自機和敵機。原文寫得很詳細,清理之後自機部分我只保留了姓名和基本攻擊特點,而敵機的背景故事(遊戲裏的故事)全部刪除,只留下了與關卡直接相關的簡要介紹。這合適嗎?
  • 東方Project是個數量破過世界紀錄的遊戲,我要不要每一作都來一句「東方XXX的遊戲系統與前作類似,玩家需要……」、「本作由ZUN一人獨自完成……」?
  • 東方Wiki等愛好者網站是否可以加入到「外部連結」當中?我問過User:Cwek,他的意見是,不要加入。
  • 另外,我在Talk:東方永夜抄_~_Imperishable_Night.裏也寫了一些論述。當時正好在一個其他條目上跟人發生了衝突,所以這裏也寫了很多解釋。
  • 傳送門條目是我按英文維基百科條目翻譯的(特色條目)。我自己不自信,借這次提問壯壯膽:閣下覺得可不可以去衝擊一下優良條目評選?
當然,我自己還發現幾個小問題,條目提交評選之前我得把人名什麼的都翻譯好,語句再通順一下。不提交的話暫時懶得動了。

謝謝指導。維基搗蛋鬼vjudge1留言2016年9月4日 (日) 13:28 (UTC)

@Vjudge1

  • 检查表可以自查。(其实我也懒得查,原则上乙级检查也比较耗时)
  • 作品创作部分可以使用攻略本当参考。
  • 考据是WP:OR,可以反向找可靠来源,但是不能直接用。而且有些考据过于深入某些内容,收录方面就不适合维基百科。
  • 按照中文维基百科的惯例,参考文献那几个部分不允许翻译。
  • 至于東方永夜抄的条目:
  • 不符合指引的内容需要清理掉,不过可以装作没看见:)
  • “妖率計”和头目列表的您清理的不错。
  • 您举得那两句话要每个条目重复说。因为读者不一定了解系列,也不一定会去看系列条目。
  • 爱好者wiki按照WP:VG/EL不应当列出。不过如果那个网站有大量的采访(或者其他可以扩充条目的资料),可以另当别论。
  • 傳送門条目本身问题不大,评价段落重新读一遍,润色一下就好了。优良条目评选基本看作者人气(没人气的话入选是随机的),而且我也不参加评选,所以这方面不是很清楚。

以上。--風中的刀劍2016年9月4日 (日) 14:18 (UTC)

请参与Flow满意度调查,谢谢!

您好!

使用 Flow 或考虑使用 Flow 的社群越来越多。尽管 Flow 本身在2016年并没有安排为主要研发对象,协作小组仍然对提供一个改进的结构化讨论系统有极大兴趣。

您可以通过分享您对于 Flow 的想法帮助我们在今后研发的道路上作出决定——什么应该有,什么不应该有和什么应该做出改进?

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Trizek (WMF)协作小组成员, 2016年9月7日 (三) 14:56 (UTC)

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关于偶像大師系列作品列表提请特色列表

最近在整理系列主条目,然后看了一下作品列表,本来想特请优良列表,但发觉没有,起初觉得特色列表的难度是否适合?但再看了现有特色列表的质量,感觉相差不大,所以有意推举FL,不知作为主编的你是否觉得适合,到时留个言来表达下是否有意或者是否需要再修正。以上。——路过围观的Sakamotosan 2016年9月9日 (五) 03:34 (UTC)

@cwek,我觉得作品列表问题不大。但问题是中文维基百科的人就喜欢看蓝链,虽然不会独立建条目的项目可以黑字,但投反对票的人根本不会去管。条目评选的事情Liaon98-kun比我熟悉,按他的意见就好了。--風中的刀劍2016年9月9日 (五) 15:15 (UTC)

给您的布朗尼!

不会写条目就只好埋头处理琐碎事了。羡慕您文笔好啊,又肯花时间写条目,作为ACG条目的读者非常感谢。在维基上过的好吗?:) Lakokat 2016年9月11日 (日) 13:56 (UTC)

請求協助

您好,本人欲為Wikipedia:中国文化遗产专题的條目評級制度加入乙級列表和丙級列表,但不懂修改{{中国文化遗产专题}}的原始碼,故請求技術大大協助修改,感謝!--#胡蘿蔔 2016年9月16日 (五) 07:44 (UTC)

@Carrotkit:现在可以了么?--風中的刀劍2016年9月16日 (五) 07:58 (UTC)
現在已經可以評級,不過顯示不了複合分類。--#胡蘿蔔 2016年9月16日 (五) 08:44 (UTC)
@Carrotkit,現在呢?--風中的刀劍2016年9月16日 (五) 09:01 (UTC)
修好了,非常感謝!--#胡蘿蔔 2016年9月16日 (五) 09:03 (UTC)

邀请修订

最近计划重修偶像大师系列(成品:Draft:偶像大师系列,以en为基干,加了少许ja有参考意义的内容),由于编修时可能在翻译英文上有些语句表达可能有所欠缺,而且有意想推举一次DYK,所以希望您指点一下,如果有作修改的话,DYK则以多主编来提选。以上,多谢指教。——路过围观的Sakamotosan 2016年9月18日 (日) 01:52 (UTC)

@Cwek:好的,我抽空看看。--風中的刀劍2016年9月18日 (日) 12:36 (UTC)
多谢!——路过围观的Sakamotosan 2016年9月18日 (日) 12:39 (UTC)
如果没问题的话,计划在国庆后移正并提交DYK,多谢支持。——路过围观的Sakamotosan 2016年9月26日 (一) 03:51 (UTC)
OK,刚好放假前的这几天我时间也不多。国庆时候应该能静下心来看。--風中的刀劍2016年9月26日 (一) 13:01 (UTC)
不知道修改的如何?如果没问题的话,我会使用剪贴移动来覆盖偶像大师系列,来避免DYK中大修连续5天的可能陷阱(一次成型),在完成DYK评选后再请求管理员做版本合并。由于现实工作,大概过了周日后才开始。——路过围观的Sakamotosan 2016年10月13日 (四) 06:21 (UTC)
直接把草稿贴过去就行了吧,反正做实质贡献的只有你一人= =b --風中的刀劍2016年10月13日 (四) 11:54 (UTC)
不不不,这是约定的。——路过围观的Sakamotosan 2016年10月14日 (五) 01:49 (UTC)

幫忙檢查下移動

訊息應該是這樣傳吧

沒差了吧,畢竟沒有用。

我是新人,很多事都不是很清楚,這次的事情我不懂原聲帶刪除的必要,明明少年PI的奇幻漂流 (電影)上面有。也不能理解廠商為何不能用隱藏方式存入,只因為資訊必須攤在陽光下?但是放出來會被說不必要甚至多餘,還是我要表示本條目存在隱藏的內容才可以。

我目前是用Veil,這樣算是解決方法嗎? 然後怎麼都這麼明顯啦,可以在小一點吧,還是這種訊息只能這樣? 天啊我整個混亂中立,不過這樣應該吧,小弟不才還請老師海涵。Milkypine留言2016年11月15日 (二) 13:57 (UTC) |}

一隻小貓送給您!

感謝您對蒼之騎士團頁面的分類補充,我是小雪很高興認識您^^ 另外不知道您是否對蒼之騎士團有相當的了解或曾經遊玩過該款遊戲,希望您能和我一起編輯讓這個頁面變得更好~請多多指教~~

*小雪*月色緋雪留言2016年11月21日 (一) 11:04 (UTC)