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廖添丁 - 稀代凶贼の最期

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廖添丁 - 稀代凶贼の最期
  • The Legend of Tianding
类型动作横向滚动栏
平台Microsoft WindowsmacOS任天堂SwitchXbox OneXbox Series X/SXbox Game PassPlayStation 4PlayStation 5[1]
开发商创游游戏(原名乌白马游戏)
发行商霓祷游戏[2]
制作人王峻伟、林昌佑、林秉舒、林昇翰、林天助、林长毅、邱伟泽、郑晴方
音乐Rising Sound 前进之声
模式单人
发行日2021年11月2日[3]

廖添丁 - 稀代凶贼最期[注 1],是由创游游戏制作、霓祷游戏发行的2D横向滚动栏动作游戏,于2021年11月2日发售。该游戏是2004年Flash游戏《神影无踪廖添丁》的重制版续作,以台湾日治时期盗贼廖添丁为主角,叙述他劫富济贫的乡野奇谈。

游戏机制

《廖添丁 - 稀代凶贼最期》为2D横向卷轴动作游戏,玩家操控廖添丁,行走于日治时期的大稻埕[4],使用尺二攻击敌人,并以红跤巾抢夺敌人身上的武器,此时廖添丁不能使用默认的武器攻击,偷取新武器后会自动丢弃旧有的偷窃武器[5]。廖添丁可使用的武器还包括斧头、手枪、棍棒、投石等[2],玩家可以在奉茶柜台存档、食用刈包恢复体力[6]。除了动作元素,游戏中尚有四色牌小游戏,能力配置系统以及物品搜集要素,可收集的物品超过一百种[7][8],包括日治时代的广告传单、书籍、零食等[9],这些物品不仅能强化廖添丁的能力,道具的说明也有助于了解当时的时代背景[5]。廖添丁还能用抢来的钱升级武器、救济乞丐、解决百姓的麻烦,因此游戏中也出现许多日治时代的名人,如蔡雪溪汪水泉[10]。游戏共有四个平台关卡和六个魔王战[10],在难易度方面,游戏设有两种模式[11],分别是“侠盗模式”(简单)和“凶贼模式”(困难),并可返回曾经通过的关卡再次游玩[5]

情节

廖添丁在台湾总督府官方文件中的文件照,该文件建立于1909年。

1895年,清廷在甲午战争中战败,与日本签订马关条约,将台湾与澎湖割让日本,台湾百姓出现各种抗日活动,劫富济贫的廖添丁是抗日份子中最为活跃的一位。廖添丁在返回大稻埕后,教训了贩卖假茶的茶行老板王文长,从他手中获取一枚令牌。廖添丁在被警察松本帷一追捕的过程中,结识抗日组织二十八宿会的成员清风和首领丁棚,丁棚告知这枚令牌是把钥匙,可用于开启海贼蔡牵的妻子蔡牵妈的陵墓“瑶陵”,而且尚有两枚令牌在他人手中。另一方面,曾主导云林大屠杀的岛田雄之进接任台北北警察署长官。[12]

之后廖添丁参与二十八宿会窃取警方军火的项目,并在青梅竹马──江月楼歌妓阿乖的帮助下,男扮女装潜入江月楼,从商人高衍荣手中盗得第二枚令牌,并在过程中与黑龙会女忍者川岛辉夜交战。之后,败战的川岛辉夜被投靠黑龙会与川岛两人一组的另一刺客西螺拳师陈良久救走。廖添丁得知第三枚令牌在龟山理平太手中,而龟山理平太正准备搭火车前往九份,廖添丁便上火车劫走令牌,但他在得手后,令牌随即被陈良久抢走。廖添丁在狮球岭击败陈良久后,两人放下前嫌,赶来的岛田开枪朝廖添丁射击,陈良久替他挡下子弹身亡,杀人罪嫌则被岛田嫁祸给廖添丁。[12]

廖添丁获取了三枚令牌,不料令牌却被丁棚骗走,原来丁棚和清风是为岛田效力的台奸,他们听从岛田指示,以二十八宿会为障眼法,将抗日分子一网打尽。岛田获得了三枚令牌后往瑶陵而去,廖添丁和松本帷一合力击败丁棚后,只身赶往瑶陵阻止岛田。另一方面,清风在大稻埕四处散播假消息,廖添丁的好友阿林误信谣言,以为廖添丁出卖了台湾人,拿着清风给的枪跟了上去。[12]

岛田雄之进开启瑶陵并获取里面的七枷宝剑,廖添丁与他展开激战,获胜后逃到荖阡坑并遇到阿林,阿林举枪要杀廖添丁。故事有多重结局,若玩家未达成特定条件,廖添丁会如同史实所载,命丧荖阡坑;若玩家达成特定条件,则可令廖添丁逃过死劫,回清水与阿乖相厮守。[12]

制作

背景

廖添丁台湾日治时期知名盗贼,犯下多起抢劫、偷窃案,被后世讲古人和故事描述成劫富济贫的抗日义贼[13]。业余游戏制作者林秉舒将廖添丁的生平故事进行改编,在2004年制作出Flash游戏《神影无踪廖添丁》,作为其在国立台湾艺术大学的硕士毕业论文的一部分,打算尝试本土题材在游戏市场上的接受度[10],之所以选择廖添丁,是因为他的发挥空间很大[14]。原构想设计有6关,但受限于毕业时程而缩短成2关,之后也因为工作繁忙,并未完成后续关卡。游戏在林秉舒毕业之前推出[10],自推出以来广受欢迎,林秉舒也因此受到电视采访[15][16][10],两个月内便有超过65万人次游玩[17],被认为是台湾“七八年级生”(1981年至2000年出生者)的共同回忆,然而一直未制作的第3关也被称为是“有生之年内无法玩到的作品”[11][18]

2011年,林秉舒进入游戏公司鈊象电子任职,之后王峻伟也进入鈊象任职,当时两人在下班时间就已经会合作制作独立游戏,这期间林秉舒一直有在思考完成《廖添丁》[10],但也担心成品不佳,所以一直没能完成,只是把灵感记下[14]。2019年,先后离开鈊象的两人受到某家传产公司的资助,项目开发《廖添丁》,他们找来曾任职传奇网络智乐堂等游戏公司的伙伴,组成“乌白马工作室”,由王峻伟担任首席执行官,以9人左右的团队规模,于2019年4月正式启动项目,预计在两年内开发完成并上市[18]。团队中包含三位程序员、两位游戏企划,其余皆是美术设计师。然而在2020年底,传产公司评估后决定撤资以停损,使游戏一度胎死腹中,团队也暂时解散,当时的完成进度约为六至七成[14]。在与原投资者协调后,对方愿意出售《廖添丁》的IP让团队继续开发,王峻伟便四处筹钱、寻求母校国立台湾科技大学协助、并找到新投资人,成立“创游游戏”,在新创投资机构创梦市集的协助下,获得新台币300万的资金,得以在2021年1月继续开发游戏。制作停滞约一个半月[10],而团队评估购回IP至2021年11月游戏正式上市前的成本,约为新台币一千万元。王峻伟曾分享自己坚持要完成游戏的原因之一,就是“不知道怎么向孩子说明,爸爸曾做了一个有头无尾的东西。”创梦市集总经理傅慧娟表示,开发团队的经历、技术、专业分工皆已达标准,且产品已经开发到三分之二,更有过去Flash版的玩家基础,进入市场后有赚钱的潜力。[18]

开发

游戏第二章的主要场景,台北北警察署

虽然许多团队成员都有制作手机游戏的经验,但并未考虑过将《廖添丁 - 稀代凶贼最期》制作成手机游戏,因为手机的性能无法呈现出复杂又有趣的动作游戏,而且出于情感上的考量,团队成员多从家用电脑和家用主机最兴盛的时代开始玩游戏,都很怀念单机游戏[19]。《廖添丁 - 稀代凶贼最期》的剧本和关卡都依循林秉舒的早期构思,依据廖添丁生涯的重大事件安排[17],游戏形式也维持原本的2D横轴,但在前后景结合3D技术[10]。在美术方面,团队曾经考虑过延续Flash的风格,但大众的接受度可能不高,而且也非团队的美术人员擅长的风格[20],团队原先考虑过以日本漫画或美式漫画风格来呈现,但这些类型在市场上并不突出,所以改为台式漫画,但台式漫画欠缺代表性的元素,在团队讨论一个多月后,定案以香港漫画的风格呈现故事[17],团队的想像是,玩家开启了一本1980年代左右的《廖添丁》漫画[20],游戏主页便是一本漫画书,游戏中的过场动画、UI设计的状声词也都取自漫画元素,而角色在游戏中死亡时,画面会呈现出“漫画往前翻两页并继续游玩”。对于兼顾史实和游戏性的取舍,团队考量廖添丁的传奇已被吴乐天或电视剧改编得十分精采,为了呈现出与这些版本的差异,团队反而选用史实上的事件,并以这些材料撰写出真假参半的故事[10],而团队也积极地运用《廖添丁 - 稀代凶贼最期》来传递日治时代的故事,包括日治时代的食衣住行和台湾文化[14],虽然以抗日为背景,可能会让日本玩家觉得尴尬,但团队并不希望游戏内容冒犯到任何人,也并未强调民族冲突。[10]

在关卡设计方面,最初的剧情和地图版本是成品的两倍长,有12个或13个头目,但是出于成本考量而东删西减,最后游戏时长估计为5至8小时。删除部分包括:第五关的头目原先是有许多招式的法师,但成品版本只会召唤手下;配角红龟的戏份被大幅削减,甚至有一个开发版本完全没有红龟。团队认为成品版本的第一关和第二关仍然偏长,但如果要将之缩短,则整个游戏的内容会过短,如果要另外设计一个新关卡,则美术方面会不敷成本,尽管有讨论其他解方,但没有时间完成。头目战是设计上最耗心力和资源的环节,每个头目都耗费一至三个月来制作,而且原先版本的难度更高。例如在最初版本“凶贼模式”(困难模式)中最终头目的第三阶段技能,只要一碰到角色就会让角色直接死亡,而第一关的头目由于是最先设计,在成品版本中并未被削弱太多[10]。林秉舒表示,团队里有三个高难度动作游戏《只狼:影逝二度》的白金级玩家,所以不知不觉把游戏作得很难,还加入类似该游戏的潜行玩法及随机地图等内容,但考量到两年的制作时程,便舍弃这些构思。同时为寻求更广大的市场,制作团队决定降低游戏难度,并将游戏分成两个级别[21]。此外,原先版本为了体现劫富济贫的精神,廖添丁在救济乞丐时,乞丐并不一定会有所回报,但团队测试完后认为玩家给钱后没有得到回报一定会生气,所以改成必定回报道具给玩家。游戏中的四色牌小游戏在制作上运用了团队在鈊象时期制作博奕游戏《明星三缺一》的经验,最初目的只是希望安插一个小游戏,因此规则并不复杂,策略成分也很低。[10]

游戏标题引自《台湾日日新报》当年报导廖添丁死讯时使用的标题〈稀代の兇賊廖添丁の最期[22]

语文

在开案时就确定制作华文、英文版本,后来加入日文,并请国际发行商霓祷游戏协助翻译俄文、德文,以避免因翻译失误而可能导致的风险,此外霓祷游戏还协助投放广告、联系欧美的KOL、协助申请移植家用主机[23],也找来日本虚拟YouTuber茸茸鼠进行实况[10]

为符合时代背景,游戏中大量运用台语[9],游戏接口还可以选择“台文”,为首款使用台文的电子游戏[24],用字采用台湾教育部推荐用字。音乐、音效、配音,听觉飨宴由前进之声有限公司-音乐总监:褚治轩 A.C 统筹规划,游戏中包含多首融合现代及传统曲风的原创配乐,并结合台湾音乐的元素。配音包含台语和日语,为降低制作成本,许多配音由制作团队和其亲朋好友协助,而比较重要的角色则请专业人士担纲[10],制作团队本来预计邀请以讲述廖添丁传奇的讲古名人吴乐天配音,但吴乐天在2019年3月过世,便在老师的引荐下请吴乐天的弟子吴国祯担任游戏旁白[9][7][25],并购买念歌艺术家杨秀卿的过去录制的念歌授权,在游戏中使用[10]

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic80/100[26]
评论得分
媒体得分
游民星空7.9/10[27]

2020年2月,《廖添丁 - 稀代凶贼最期》开发中的消息被传到PTT时便引起热烈反应,让林秉舒感到意外[18]。游戏于2021年11月2日发售,当日即登上Steam平台的销售排行第二名[24],团队原本预计游戏可凭借抗日题材在中国大陆市场上获得好评,但销售也不如预期[10]。在Steam上获得95%的的“压倒性好评”,制作团队为回应支持,也在发行商企画下开办了竞速破关比赛[28][10]。此游戏更在科隆电玩展获得最佳游戏第三名、最佳剧情第三名,并且在中国独立游戏大赏入围最佳听觉奖、最佳视觉奖及最佳游戏[24],也在2022年的独立游戏奖(Indie Game Award)中获得最佳剧情。[29]

游戏主播鲁蛋实况游玩了《廖添丁 - 稀代凶贼最期》,鲁蛋最初选择了“台文”选项进行游玩。而小说家朱宥勋对此撰文评论,朱宥勋提到鲁蛋的台语能力虽然不错,但他并不谙台文,因此过程中试图以自己的方式理解词意,并友善地提醒观众应该潜心学习台文。朱宥勋称这是台语创作史上少见的奇景,而近年来也有越来越多能享受台文创作的玩家或阅听人,足以证明台湾本土语言创作环境的改善。[30]

注释

  1. ^ 此为繁体中文原版标题。简体中文版名为《廖添丁:绝代凶贼之末日》。

参考来源

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  29. ^ 《奇納:靈魂之橋》奪IGA 2022兩大獎 台灣《廖添丁》獲「最佳劇情」肯定. 镜周刊. [2022-01-25]. (原始内容存档于2022-05-22) (中文(台湾)). 
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外部链接