关于人物设定参数
人物设定(キャラクターデザイン,CharacterDesign)不知道可不可以改成美工,感觉未必所有的artist都是Character Designer…
- @Cwek、Chiefwei、風中的刀劍:稼動時期应该是运行时间或营运时间,放在发售日适合吗?抑或另新新项?因为不少游戏还营运中,写发售日并不适合。-日月星辰【留言簿】 2016年12月21日 (三) 13:26 (UTC)[回复]
- 本质上区别不大,可参考{{Infobox VG}},运营日期和发售日期是同一个字段,只是使用onlingame字段切换显示哪个。—Chiefwei(论 - 历) 2016年12月30日 (五) 04:35 (UTC)[回复]
- @Chiefwei、風中的刀劍:这个方法不错,那该如何设置切换显示项目?-日月星辰【留言簿】 2017年1月1日 (日) 13:19 (UTC)[回复]
- [1] --风中的刀剑(议|勋) 2017年1月1日 (日) 13:28 (UTC)[回复]
游戏 |
发行商 |
publisher |
发售日 |
release date |
游戏 |
运营商 |
publisher |
运营日 |
release date |
游戏 |
运营商 |
publisher |
运营日 |
release date |
- @風中的刀劍:谢谢!结束营运会以此显示。-日月星辰【留言簿】 2017年1月1日 (日) 13:43 (UTC)[回复]
游戏 |
运营商 |
publisher |
运营日 |
2009年11月9日-2012年10月6日 |
请求已处理--Zest 2017年10月1日 (日) 11:44 (UTC)[回复]
使用平台应该是 platforms 不是 plat ,日文是 対応机种 。希望所有选项都能跟日文同步,因为很多页面都在用日文的代码。
--云彩之塔塔主(留言) 2017年10月1日 (日) 06:22 (UTC)[回复]