主題:史克威爾艾尼克斯

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史克威爾艾尼克斯主題

史克威爾(Square)是宮本雅史於1986年建立的電子遊戲開發與發行商,持有最終幻想沙加聖劍傳說等百萬銷量級電子角色扮演遊戲(RPG)品牌。「Square」有「正方形」「廣場」「頑固的」「有規矩的」等意思,表示企業會正視面對問題而不逃避,並意指遊戲軟體製作者聚集的廣場,也包含了對公司的出生地四國(四角形)的感恩之意。

艾尼克斯(Enix)由福島康博於1975年建立,原名「營團社募集服務中心」,負責發行房地產廣告小型報。公司1982年改為現名,並開始電子遊戲的代理發行,主要品牌為日本國民RPG勇者鬥惡龍。「Enix」名稱有雙關含義,既表示從灰燼中重生的神話鳥類不死鳥,又象徵世界第一台數字計算機艾尼阿克

2003年4月1日,史克威爾和艾尼克斯正式合併,新公司史克威爾艾尼克斯(Square Enix)誕生。公司現總部位於東京都新宿區的新宿東區廣場大廈。

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精選條目

勇者鬥惡龍系列是由堀井雄二及其工作室Armor Project開發的全球暢銷電子角色扮演遊戲系列。系列在日本由史克威爾艾尼克斯(原艾尼克斯)發行,而在日本以外多由任天堂發行。系列第一作發行於1986年;截至2013年7月,除了十部本傳作品外,系列還有其它衍生遊戲發行,而幾乎每部本傳又都有改編動畫或漫畫。系列引入了很多遊戲要素,並對對RPG的開發產生重大影響。系列遊戲曾在MSXFC遊戲機超級任天堂Game Boy ColorGame Boy Advance任天堂DSPlayStationPlayStation 2Wii及多個移動電話平台上發行。每部勇者鬥惡龍遊戲都有相關交響樂原聲碟發行;同時勇者鬥惡龍也是首個被改編為真人芭蕾舞的電子遊戲系列。為避免和筆紙角色扮演遊戲DragonQuest》產生商標衝突,勇者鬥惡龍系列早期遊戲在北美以「Dragon Warrior」為題發行,這一名稱直到2002年史克威爾艾尼克斯在美國註冊「Dragon Quest」商標後才棄用。系列最新的遊戲是2012年8月發行的《勇者鬥惡龍X》,其為支持在線對戰的大型多人在線角色扮演遊戲,遊戲已在日本Wii和Wii U平台發行。

精選遊戲

勇者鬥惡龍VI 幻之大地》是由HeartBeat開發,艾尼克斯(現史克威爾艾尼克斯)發行的超級任天堂電子角色扮演遊戲。遊戲是勇者鬥惡龍系列天空三部曲的最後一作,於1995年12月9日在日本發行。本作由HeartBeat接替勇者鬥惡龍系列遊戲之前的開發商Chunsoft。在2007年7月,史克威爾艾尼克斯宣布將《勇者鬥惡龍IV 被引導的人們》、《勇者鬥惡龍V 天空的新娘》和《勇者鬥惡龍VI 幻之大地》重製於任天堂DS平台,其中本作是首次重製於其他平台。任天堂DS重製版於2010年在日本發行,2011年在北美和歐洲發行。

作為勇者鬥惡龍系列的第六作,遊戲的圖像和遊戲性仍然和其他作品相近,但又加入升級了少量要素。遊戲的圖像在《勇者鬥惡龍V》上作了大幅改進,但由於處於早期遊戲平台,圖像給人留下的印象不深。菜單和前作相比仍然基本未變,戰鬥仍然沿用了第一人稱回合制。遊戲重新使用了《勇者鬥惡龍III》的職業,並做了小幅調整。儘管《勇者鬥惡龍VI》售價為11,970日圓的高價,但遊戲在日本售出了320萬份,並成為了1995年最暢銷遊戲。DS版截至2010年3月在日本售出了120萬份。

遊戲遵循了傳統勇者鬥惡龍中「勇者」探險拯救世界的故事。在本作中,勇者需要在自己失憶的狀態下旅行,而多數主要角色也都不知道自己是誰。在一系列的探險之後,玩家知道遊戲中除了「現實世界」以外,還有由人類夢想構成的夢之世界,以及想征服兩個世界的大魔王。勇者和他的新夥伴一起去保護在日益增長的威脅下的兩個世界。

精選圖片
日本音樂家植松伸夫,代表作為最終幻想系列音樂
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