暢銷任天堂GameCube遊戲列表
本表列出銷售或出貨至少100萬的任天堂GameCube遊戲。
截至2024年6月30日,任天堂GameCube遊戲總銷量為2億858萬[1]。
列表
作品 | 銷量 |
---|---|
任天堂明星大亂鬥DX | 741萬[2] |
瑪利歐賽車 雙重衝刺!! | 696萬[3] |
超級瑪利歐陽光 | 591萬[4] |
薩爾達傳說 風之律動 | 443萬[5] |
路易吉洋樓 | 333萬[5](估計:美國219萬[6],日本348,918[7],英國10萬[8]) |
密特羅德究極 | 284萬[5] |
動物森友會 | 271萬[5](估計:美國168萬[6],日本641,300[7]) |
瑪利歐派對4 | 246萬[5](估計:美國110萬[6],日本902,827[7]) |
寶可夢鬥獸場 | 241萬[5](估計:美國115萬[6],日本656,270[7]) |
瑪利歐派對5 | 217萬[5](估計:美國807,331[9],日本697,462[7]) |
瑪利歐派對7 | 208萬[5] |
紙片瑪利歐RPG | 191萬[5]:美國123萬[6],日本409,600[7] |
星際火狐大冒險 | 182萬[5](估計:美國80萬[10],日本259,069[7]) |
超音鼠大冒險2 | 173萬:美國144萬[6],日本192,186[7],英國10萬[8] |
瑪利歐派對6 | 163萬[5] |
超音鼠大冒險DX | 160萬[11] |
皮克敏 | 160萬[5](估計:美國68萬[12],日本507,011[7]) |
超級瑪利歐激戰前鋒 | 160萬[5] |
生化危機4 | 160萬[13] |
超音鼠英雄 | 160萬 |
超音鼠大合集 | 估計137萬:美國130萬[6],日本72,967[7] |
薩爾達傳說 黃昏公主 | 143萬[5] |
寶可夢XD 暗之旋風 | 142萬[5] |
生化危機 | 135萬[13] |
卡比的空中滑行 | 135萬[5](估計:美國75萬[14],日本422,311[7]) |
最終幻想 水晶編年史 | 130萬 |
瑪利歐高爾夫 家庭巡迴賽 | 127萬[5](估計:美國103萬[6],日本192,802[7]) |
生化危機0 | 125萬[13] |
咚奇剛鼓 | 118萬[5] |
瑪利歐網球 GC | 116萬[5] |
靈魂能力II | 113萬(估計:美國100萬[6],日本99,256[7]) |
皮克敏2 | 112萬[5] |
密特羅德究極2 黑暗回音 | 110萬[5] |
超級瑪利歐奇蹟棒球 | 105萬[5] |
參考文獻
- ^ IR Information : Sales Data - Dedicated Video Game Sales Units. Nintendo Co., Ltd. [2024-08-18] (英語).
- ^ At Long Last, Nintendo Proclaims: Let the Brawls Begin on Wii! (新聞稿). Nintendo. 2008-03-10 [2008-04-18]. (原始內容存檔於2008-04-13).
- ^ Ransom-Wiley, James. Guinness pours out its Top 50 Games of All Time. Joystiq. 2009-02-26 [2010-01-24]. (原始內容存檔於2015-06-29).
- ^ Second Quarter Financial Results and Corporate Management Policy Briefing For Fiscal Year Ending March 2024 (PDF). [2024-08-18]. (原始內容存檔 (PDF)於2023-11-08).
- ^ 5.00 5.01 5.02 5.03 5.04 5.05 5.06 5.07 5.08 5.09 5.10 5.11 5.12 5.13 5.14 5.15 5.16 5.17 5.18 5.19 5.20 5.21 2020CESAゲーム白書 (2020 CESA Games White Papers). ISBN 978-4-902346-42-8.
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- ^ 2023CESAゲーム白書 (2023 CESA Games White Papers). ISBN 978-4-902346-47-3.
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- ^ 13.0 13.1 13.2 Platinum Titles. Capcom. 2008-09-30 [2008-11-10]. (原始內容存檔於2015-02-08).
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