畅销任天堂GameCube游戏列表
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本表列出销售或出货至少100万的任天堂GameCube游戏。
列表
作品 | 销量 |
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任天堂明星大乱斗DX | 741万[1] |
马里奥赛车 双重冲击!! | 696万[2] |
超级马力欧阳光 | 591万[3] |
塞尔达传说 风之律动 | 443万[4] |
路易吉洋馆 | 333万[4](估计:美国219万[5],日本348,918[6],英国10万[7]) |
密特罗德究极 | 284万[4] |
动物森友会 | 271万[4](估计:美国168万[5],日本641,300[6]) |
马里奥派对4 | 246万[4](估计:美国110万[5],日本902,827[6]) |
宝可梦斗兽场 | 241万[4](估计:美国115万[5],日本656,270[6]) |
马里奥派对5 | 217万[4](估计:美国807,331[8],日本697,462[6]) |
马力欧派对7 | 208万[4] |
纸片马里奥RPG | 191万[4]:美国123万[5],日本409,600[6] |
星际火狐大冒险 | 182万[4](估计:美国80万[9],日本259,069[6]) |
索尼克大冒险2 | 173万:美国144万[5],日本192,186[6],英国10万[7] |
马里奥派对6 | 163万[4] |
索尼克大冒险DX | 160万[10] |
皮克敏 | 160万[4](估计:美国68万[11],日本507,011[6]) |
超级马力欧激战前锋 | 160万[4] |
生化危机4 | 160万[12] |
索尼克英雄 | 160万 |
索尼克大合集 | 估计137万:美国130万[5],日本72,967[6] |
塞尔达传说 黄昏公主 | 143万[4] |
宝可梦XD 暗之旋风 | 142万[4] |
生化危机 | 135万[12] |
卡比的空中滑行 | 135万[4](估计:美国75万[13],日本422,311[6]) |
最终幻想 水晶编年史 | 130万 |
马力欧高尔夫 家庭巡回赛 | 127万[4](估计:美国103万[5],日本192,802[6]) |
索尼克冒险DX:导演剪辑版 | 127万 |
生化危机0 | 125万[12] |
咚奇刚鼓 | 118万[4] |
马力欧网球 GC | 116万[4] |
灵魂能力II | 113万(估计:美国100万[5],日本99,256[6]) |
皮克敏2 | 112万[4] |
密特罗德究极2 黑暗回音 | 110万[4] |
超级马力欧奇迹棒球 | 105万[4] |
截止至今,任天堂GameCube游戏总销量2.0858亿[14]。
参考文献
- ^ At Long Last, Nintendo Proclaims: Let the Brawls Begin on Wii! (新闻稿). Nintendo. 2008-03-10 [2008-04-18]. (原始内容存档于2008-04-13).
- ^ Ransom-Wiley, James. Guinness pours out its Top 50 Games of All Time. Joystiq. 2009-02-26 [2010-01-24]. (原始内容存档于2015-06-29).
- ^ Second Quarter Financial Results and Corporate Management Policy Briefing For Fiscal Year Ending March 2024 (PDF).
- ^ 4.00 4.01 4.02 4.03 4.04 4.05 4.06 4.07 4.08 4.09 4.10 4.11 4.12 4.13 4.14 4.15 4.16 4.17 4.18 4.19 4.20 4.21 2020CESAゲーム白書 (2020 CESA Games White Papers). ISBN 978-4-902346-42-8.
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- ^ 6.00 6.01 6.02 6.03 6.04 6.05 6.06 6.07 6.08 6.09 6.10 6.11 6.12 Nintendo Gamecube Japanese Ranking. Garaph (Media Create. 2007-05-06 [2008-05-29]. (原始内容存档于2013-02-18).
- ^ 7.0 7.1 ELSPA Sales Awards: Silver. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. [2009-02-03]. (原始内容存档于2009-05-04).
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- ^ 2023CESAゲーム白書 (2023 CESA Games White Papers). ISBN 978-4-902346-47-3.
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- ^ Consolidated Sales Transition by Region (PDF). Nintendo. 2010-01-27 [2010-02-14]. (原始内容 (PDF)存档于2010-02-14).
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