讨论:原神角色列表

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其他

@Yumeto才发现有“中华人民共和国文化列表”的分类,这分类很微妙。--Nostalgiacn留言2022年2月18日 (五) 12:44 (UTC)[回复]

@Nostalgiacn:中华人民共和国电子游戏相关列表是中华人民共和国文化列表。--绀野梦人 肺炎退散 2022年2月18日 (五) 12:51 (UTC)[回复]
@Nostalgiacnen:Category:Chinese entertainment-related lists建了个分类。 绀野梦人 肺炎退散 2022年2月18日 (五) 23:07 (UTC)[回复]

表格式排版

@Taeas在游戏专题有关于列表的讨论,提议引入“小列表”评级,表格式排版显示效果并不理想,在手机等设备上浏览效果很糟糕。个人不认为这是一个恰当的做法。--Nostalgiacn留言2022年3月8日 (二) 13:33 (UTC)[回复]

@Nostalgiacn 阁下或许可以尝试前往社群媒体进行讨论 Taeas留言2022年3月8日 (二) 13:51 (UTC)[回复]
个人已经在游戏专题的相关讨论上表达观点了,你也可以加入的。在哪里我也举出了比较理想的方案,详情请见内文。--Nostalgiacn留言2022年3月8日 (二) 13:56 (UTC)[回复]
@Taeas:如上所言,表格在手机上效果不佳。另一方面,en:List of Red Dead Redemption 2 characters这种文段格式有利于介绍现实世界内容,是比较受到认可的。而根据我巡查上千篇条目的经验,使用表格只会引诱其他编辑继续加列堆积粉丝内容,而不是鼓励用文段书写现实世界内容。之后基本会发生这样的事情:爱好者把“基本消息”列拆成稀有度等多列(这是已经是维基百科不收录的),然后插入更多垃圾信息列。
另外聊天平台有即时性的优势,编辑交流确实可能会摩擦出好点子。但那不是正式讨论平台,编者没有义务参与:没有即时通讯账号的编者无法看到讨论过程,甚至可能连讨论的存在都无法知道。如果有什么意见要讨论(比如主张改或不改表格),应该在维基百科站内发表。—洛普利宁 2022年3月8日 (二) 15:09 (UTC)[回复]
感谢阁下的建议,我会尝试参考小列表级条目进行改善。--Taeas留言2022年3月8日 (二) 15:41 (UTC)[回复]

@神様ありがとう:致没有看讨论页习惯的编辑者,你所认为的“统一一下格式”,其实是目前最不看好的格式,原来打算使用这种格式的编辑,已经选用散文方式,就是你修改那些还未“统一一下格式”的部分。你也可以看页面的编辑记录印证相关说法。--Nostalgiacn留言2022年3月10日 (四) 01:23 (UTC)[回复]

@Taeas配音员是角色和现实相关的内容,接二连三删除配音内容并不会让条目变得更好。如果对相关内容不了解,十分建议去阅读一下相关指引。之前在WP:独立后的爱好者内容的原创研究的讨论中也已经有用户给你列出相关指引Wikipedia:资料页,里面就有写着“演员、配音员等可以加入”。--Nostalgiacn留言2022年3月11日 (五) 12:28 (UTC)[回复]

预告中的角色

按照2021年7月GDC2021中蔡浩宇的演讲,游戏七国还需四年才能完成更新,每年预计推出17个角色。

须弥、枫丹、纳塔在预告中出现及提及名称的角色([1]),也有一些媒体文章分析这些预告中角色,有些可以写的内容,避免误导,具体还是等上线后写比较好。--Nostalgiacn留言2022年3月19日 (六) 08:09 (UTC)[回复]

重整了列表分项,根据官网的地区划分和排序重新编排([2])。目前记录大多都是可玩角色,少部分主要NPC,收录标准参见WP:ACGN

枫丹等为上线的可玩角色,资料隐藏待正式上线再记录,当然前提是游戏不关服,米哈游能继续开发下去(笑)。--Nostalgiacn留言2022年4月21日 (四) 02:36 (UTC)[回复]

观测枢-原神wiki的内容

角色的官方设定内容,虽然可以使用{{Cite video game}},但是不太好核对内容。实际上游戏内看对应的“角色故事”门槛也很高,你首先要有这个角色,再把角色好感度刷满才能看到这个角色的“角色故事”。

连结有“bbs”被认为是不可靠内容,引用“观测枢-原神wiki”的内容是关于游戏内角色官方设定的资料。

原条目中大部分角色描述都直接是来自官方资料,有一定侵权风险,欢迎引用官方资料的格式下覆写相关内容。目前个人写了四分之一的角色条目,条目中角色故事移到了本列表,相关内容主要是覆写官方设定资料,官方设定相当部分是欠缺主线剧情发生的事件,描述相关内容需要使用其他媒体来源,如凝光的描述中提到的群玉阁重建事件。--Nostalgiacn留言2022年3月19日 (六) 09:16 (UTC)[回复]

“命之座”是否有必要单独列出?

注意到本列表有单独列出各角色的“命之座”,但“命之座”对角色的可玩性、角色设定、剧情等都没有影响,且与现实世界的星座不同,似乎每个《原神》角色的“命之座”都是不同的,也无法作为划分角色的依据,因此提议移除列表中的“命之座”。

此外,列表中不少角色都有独立条目了,建议将条目中制作反响等现实世界内容选取部分加入到此列表中,可参考en:List of Neon Genesis Evangelion characters的写法。--BlackShadowG Slava Ukraini! 2022年6月10日 (五) 12:26 (UTC)[回复]

命之座系统与角色设定有关(如提到胡桃的命座),名字本身没什么特别,只是系统本身会对角色有增益。
反响和评价目前主要选取以整体角色为对象的内容,部分角色的特别情况也有加上了(见提到芭芭拉、烟绯配音问题)。粉丝创作和角色扮演会有很多内容,不过更希望找到整体性的描述报道。--Nostalgiacn留言2022年6月10日 (五) 12:33 (UTC)[回复]

延展阅读

网上冲浪发现北师大的心理学部副教授有以《原神》等动漫作品作为案例分析心理学的课题,包括《原神》里面的一些角色的设计分析:[3]

这大概也算是有研究学者对虚构内容进行研究,只是没有媒体报道,姑且先记录一下。--Nostalgiacn留言2022年6月17日 (五) 14:13 (UTC)[回复]

近期的大学招生和原神角色可莉联动,算是正常的。但是青科大还奖学金送原石,校内免流量玩《原神》,感觉不是让人来读书。([4])--Nostalgiacn留言2022年7月14日 (四) 07:53 (UTC)[回复]

进一步核查,青科大那个好像是玩梗,不过其他大学使用可莉作为招生视频素材是事实。--Nostalgiacn留言2022年7月14日 (四) 15:19 (UTC)[回复]

可玩角色性别统计

不知道为何不断有人改性别比例的描述。来源也好,对着游戏官网的角色列表数也好,也是显示女性角色占多数。来源提到连没实装角色算上也是女性角色占多数。

2.7版本,不算旅行者(因性别可选)

    • 五星:1男,4女
    • 四星:2男,4女
    • 五星:2男,3女
    • 四星:1男,1女
    • 五星:3男,1女
    • 四星:2女
    • 五星:3女
    • 四星:1男,5女
    • 五星:6女
    • 四星:2男,2女
    • 五星:3男
    • 四星:1男,4女
  • 合计
    • 五星,9男,14女
    • 四星:7男,18女

抄送给经常修改性别比例描述的@Tim5888--Nostalgiacn留言2022年6月20日 (一) 06:34 (UTC)[回复]

截至2023年11月的4.2版本数据,游戏内可玩角色共有女性46名(成女13名、少女26名、幼女7名),男性28名(成男12名、少男16名),仍为女性角色占多数。不过,对于近期发布的男性角色数量,已经引起一定争议(如香港01报道)。日本市场研究机构Gameage就《原神》《崩坏:星穹铁道》游戏各项数据进行调研,得出日本《原神》玩家男性占55.2%、女性占44.8%的结论(刊于Gamebiz上的原文游民星空转述);而《崩坏:星穹铁道》超过70%为男性玩家。以上数据作为补充,供编者参考。Grey [ 留言 | 原神工作组 ] 2023年11月28日 (二) 10:08 (UTC)[回复]

公子到底算至冬还是璃月

公子在璃月应该属于出差啊,这次新的PV“冬夜愚戏”官方发布以后至冬愚人众的队伍基本上就暴露的干干净净了,我是建议将公子纳入至冬势力的,而不是算在璃月里面。--快乐的老鼠宝宝留言2022年7月13日 (三) 15:19 (UTC)[回复]

“角色排序按官方角色列表”--Nostalgiacn留言2022年7月13日 (三) 15:35 (UTC)[回复]
角色更新建议跟着官网角色列表更新再添加角色,毕竟“未实装”角色有各种可能性,如璃月的医生现在都没有上线,在主线剧情中可有可无,谈不上符合WP:ACGN所指的主要角色。已经披露形象的角色也可能因为各种因素改变,如设计引起政治正确的议题,完全修改,形象被指抄袭,直接改头换面。--Nostalgiacn留言2022年7月13日 (三) 15:53 (UTC)[回复]
那挪回去吧(谁动手?)
顺便如果是未试装,那我先把刚刚加的至冬部分注释了比较好
--快乐的老鼠宝宝留言2022年7月13日 (三) 16:19 (UTC)[回复]
@Nostalgiacn 分别在恢复公子顺序暂缓愚人众执行官中完成。--快乐的老鼠宝宝留言2022年7月13日 (三) 16:49 (UTC)[回复]
顺便我也想问一下这个列表对非可玩角色是否有一些收录标准,“冬夜愚戏”(A Winter Night's Lazzo)发布后至冬的愚人众执行官的角色都已公开,不知这些是否有必要加入条目--BlackShadowG Slava Ukraini! 2022年7月24日 (日) 14:44 (UTC)[回复]
写了,但都隐藏了。目前没有戏份,不符合WP:ACGN的标准。--Nostalgiacn留言2022年7月24日 (日) 15:00 (UTC)[回复]
未登场的愚人众,近日被Mafalda4144删去(Special:diff/77581012/77588370)。--Nostalgiacn留言2023年6月8日 (四) 01:42 (UTC)[回复]

“游戏中是一个使用X武器的Y元素角色。”

如题,每个角色的描述都有这么一句话,这句话有时候加在描述末尾有时候插在描述中间,可能不太方便关注这类信息的读者进行查找。个人建议加一行整理此类信息,改成类似这样:

某角色
配音:AAA(汉语)、BBB(日语)、CCC(英语)、DDD(韩语)
武器类型:XXX ;元素:YYY
(相关描述)

--BlackShadowG Slava Ukraini! 2022年8月21日 (日) 15:24 (UTC)[回复]

早期版本就是这样写的,只是后来删了。可以使用文本描述,就不用特别列出来。配音员惯常单独列出,姑且没有以文本描述。--Nostalgiacn留言2022年8月21日 (日) 16:06 (UTC)[回复]
感觉上述呈现类型较为方便观看及快速查询。
如果可以在元素的地方加入相关符号或者是将元素的字体颜色改成对应颜色会更方便。如果可以加入生日等更好。
例:
某角色
配音:AAA(汉语)、BBB(日语)、CCC(英语)、DDD(韩语)
元素:YYY;武器类型:XXX ;性别 - Z性 ;生日:MM月DD日;N星角色
--Soruru留言2022年10月23日 (日) 14:50 (UTC)[回复]
感谢你的各项建议,只是维基百科的条目编写有相关格式限制,你提到的部分内容过于琐碎,属于“过分强调对剧情或解释剧情不重要的虚构特征”(MOS:FICT)。上文也有相关讨论,由于收录的是可玩角色,所以武器和元素属于必要内容,可以写入,但是没有必要写成点列式--Nostalgiacn留言2022年10月24日 (一) 01:37 (UTC)[回复]

美术总监

蔡浩宇在GDC2021上表示:“米哈游的团队中并没有设置‘美术总监或‘创意总监’的岗位”。

只是2020年5月GGAC上在介绍评委cici时,有提到他是“米哈游《原神》美术高级总监”(访谈报道)。

看起来有点矛盾,合理推论是《原神》制作后期对团队体系进行改造,另一篇报道有提到米哈游现在用扁平化的管理模式,“基本上每个开发团队只设立组长一级的领导,基层员工和创始人之间最多就隔着两个人”也印证这个猜想([5])--Nostalgiacn留言2022年9月22日 (四) 07:23 (UTC)[回复]

编辑请求 2022-10-23

请求已处理--BlackShadowG Slava Ukraini! 2022年10月24日 (一) 00:10 (UTC)[回复]

新增纳西妲的叙述 游戏中是一个使用法器的草元素角色。--Soruru留言2022年10月23日 (日) 14:35 (UTC)[回复]

未列出已经在剧情及影片中的角色

可以在不会引起误会的情况下列出角色,描述已经在剧情或影片的已知讯息。

例:

剧情已出现-白术、艾尔海森、迪希雅、米卡

剧情已提及-西风骑士团大团长、愚人众执行官[队长]

影片已出现-愚人众各执行官

已公布角色-莱依拉--Soruru留言2022年10月23日 (日) 15:17 (UTC)[回复]

感谢你的各项建议,只是维基百科的条目编写有相关格式限制,上文已经提到的WP:ACGN门槛,“角色更新建议跟着官网角色列表更新再添加角色”,琐碎的内容会遭到删除。
你提到的内容部分已经在条目中,只是已经隐藏不显示。
最后“旅程总有一天会迎来终点,不必匆忙”--Nostalgiacn留言2022年10月24日 (一) 01:28 (UTC)[回复]

内容边幅

@Jht827WP:ACGN的要求是“次要角色的剧情介绍每人以三百字为限”。虽然主要角色明确的字数限制,但是300字以上也是可以的。--Nostalgiacn留言2023年2月6日 (一) 07:01 (UTC)[回复]