维基专题:电子游戏/分类指南

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本页对电子游戏分类的使用和构建提出指导意见。游戏条目或需加入其他专题维护的分类,如游戏制作人条目的Category:1975年出生,这些分类相关专题会有更好的解答。分类状况繁杂恕难一一列举,而且本页不过是篇论述,您的常识非常重要。如有疑问欢迎前往专题讨论

命名法

对于电子游戏分类的命名,除分类页电子游戏命名常规的精神外,还有如下建议:

条目分类法

本章介绍条目页的分类方案。

游戏领域最主要的条目是“游戏作品”条目和“游戏系列”条目,前者指主题为单款游戏的条目,后者指主题为系列整体的条目。游戏专题对两类条目区分严格:例如行文结构不同、系列条目命名多后缀“系列”二字。分类方案上同样如此——两类条目虽然分类思路相似相似,但具体操作上仍有较大不同(如Category:电子角色扮演游戏系列Category:电子角色扮演游戏)。本文将两者视做不同类型,分别阐述分类方法。需要指出的是,当系列条目尚未创建时,首作条目或会设立“续作”章节兼职介绍系列资讯。此时条目应按作品分类方案对该首作分类,不应加入系列相关分类。

建议编者根据正文陈述增添分类,对于游戏类型等易引发争议的内容更是如此。但对于游戏平台等无争议的分类,内文没有叙述时也毋需刻意移除。惟分类的作用是服务条目,鼓励编辑者加入分类时一并补充正文。

作品条目

游戏条目一般从对应系列(若适用)、年份厂商平台类型等方面分类。

对应系列

当游戏条目隶属于系列时,应归入相应的×××系列电子游戏分类。如果×××系列电子游戏分类尚未创建,可暂将条目归于×××系列分类下。但我们鼓励编辑动手创建“×××系列电子游戏”分类并将条目置入。

当条目归入“×××系列电子游戏”分类时,不应再加入“×××系列电子游戏”中已有的厂商和类型分类。(见下文)

年份

游戏条目应加入正式版首发年份分类:

  • 正式版本意味着不包括游戏演示、抢先体验版等
    • 西方网络游戏采用正式运营年份,中文网络游戏因很少“正式运营”,故以首次公开测试(公测)时间为准
  • 每篇条目只需一个年份分类,不要为条目提及的重制作品可下载内容(DLC)进行年份分类
  • 尚未正式发行的游戏应加入Category:未来电子游戏(可透过{{Future game}}模板),确定发行年份时应一并加入年份分类,游戏正式发售后需移除Category:未来电子游戏
  • 取消发售的游戏条目应加入Category:制作中止的电子游戏(或其平台子分类)

厂商

游戏条目应按照全体参与厂商分类:

平台

游戏条目应按照全体推出平台分类:

类型

游戏条目应按照游戏性分类,有系列分类的游戏条目可视情况省略本分类:

其他分类

除了以上的主要分类以外,比较常用的分类有:

特殊游戏可加入以下分类:

系列条目

系列条目和作品条目归类思路类似,但一些分类不适用于系列条目。没有系列条目时,系列作品列表可代为承担分类,如无双系列游戏列表之于无双系列

应当加入
优先置于系列对应分类,无分类时再置于条目
不应加入
  • 游戏平台分类(如Category:PlayStation 4游戏)。游戏平台更多是就作品而非系列而言的,如最终幻想系列有主要游戏类型和厂商,但并没有主要对应平台。即便是目前对应单一平台的系列,未来也可能登陆其他平台。因此系列条目不应加入平台分类。

其他条目

列表

列表条目应加入Category:电子游戏列表或相应子分类,编者还应拿捏归入其它相关分类。如掌上游戏机列表还应列于Category:掌上游戏机角色列表亦适用Category:各公司电子游戏角色Category:各电子游戏作品角色。另如前文所述,未建立系列条目时,系列作品列表可代为承担分类。

非条目

排序键

分类页项目默认以标题Unicode编码顺序列出,并按首字符分组显示,而排序键可以干涉排序文字。排序键分为两类,魔术字{{DEFAULTSORT:<主排序键>}}可以变更整个页面的排序文字,若需定义个别分类可用[[Category:分类X|<次排序键>]]。次排序键常用见系列分类,如F-Zero X 未来赛车条目需为Category:F-Zero系列指定次排序键(如[[Category:F-Zero系列|X 未来赛车]]),避免系列页面皆以F字头分组。若要条目以“Example”排序,请用{{DEFAULTSORT:Example}}而非给所有分类加|Example

汉字的Unicode顺序无实际意义,且上千种汉字字符也让分组失去意义,故中文维基百科有必要全盘应用排序键。然而仅以汉语拼音或笔画排序不能使各地用户满意,且目前无法为不同用字分别排序,故中文维基百科无系统的排序键方案。电子游戏领域外文事物所占比重较大,有用户建议以原文或罗马字排序,惟此观念并未达成共识,仅供参考。

此外有一些特殊的次排序键。空格用于标记主条目(空格排在第一个),*用于需要前置的特殊项目,希腊字母ΤΜ分别用于标记模版、媒体文件、小作品。

分类组织

根分类

电子游戏话题的根分类Category:电子游戏。电子游戏一词有“电子游戏软件作品”和“电子游戏界”两重含义,其下设分类即借排序键分为两块。列于前方的为一系列母分类,名如“依XX分类的电子游戏”或“各XX电子游戏”,其排序键为空格。这批分类按属性归类电子游戏,如Category:各地电子游戏下有Category:德国开发电子游戏Category:各类型电子游戏收纳Category:动作游戏。非游戏作品条目分类——如游戏系列、产业人物、角色、列表等——尾随其后。列于最后的是维护性分类,包括文件、小作品、模版。

公司

电子游戏事物往往能归咎到公司,故公司分类是类别构建的重要一环。游戏出品公司应建立同名分类,其下设一子分类“XXXX游戏”收录公司游戏作品条目。公司如推出多个系列,还应加设“XXXX系列”或“XXXX跨媒体制作”子分类(二者区别见下)。任天堂等巨头企业还有诸如“XX人物”、“XX角色”、“XX的部门与子公司”等子分类。

系列分类

除非作品于冷僻,每个系列最少会有三篇条目(一篇系列主条目和两款游戏作品条目)。因此系列条目通常都有同名分类。

游戏系列依有无跨媒体作品与否可分为两类:一类系列仅包含游戏作品,在英文中以“series”称呼;另一类系列还有周边制作,英文可用“franchise”一词来表示。以此标准,专题之前将游戏系列细分为“电子游戏系列”(即纯游戏系列)和“电子游戏跨媒体制作”两类。但因难以证明系列没有跨媒体制作,且“电子游戏跨媒体制作”有歧义亦不道地[注 2],现统一采用“Category:电子游戏系列”不做区分。

Category:××××系列”分类应设置“Category:××××系列电子游戏”子分类,容纳系列中的游戏作品条目。对于有跨媒体制作的系列,亦可设置“Category:××××系列漫画”“Category:××××系列歌曲”等分类。在为“Category:××××系列”和“Category:××××系列电子游戏”和归类时,应明确区分所加分类的中心语。例如Category:最终幻想系列归入电子角色扮演游戏系列魔法题材作品,而Category:最终幻想系列电子游戏归入电子角色扮演游戏系列魔法题材电子游戏

工具

备注

  1. ^ Category:电子游戏公司适用于“有过电子游戏业务的公司”,不论公司在创建初是否有游戏业务,如今是否有游戏业务。
  2. ^ 游戏本地化飒姐. “Title”、“Franchise”别再翻译成“标题”、“管辖权”啦!. zhihu.com. 2020-09-11 [2023-03-18].