维基专题:电子游戏/分类指南

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本頁對電子遊戲分类的使用和构建提出指導意見。遊戲條目或需加入其他專題維護的分類,如遊戲製作人條目的Category:1975年出生,这些分类相关专题会有更好的解答。分類状况繁雜恕难一一列举,而且本頁不過是篇論述,您的常識非常重要。如有疑问欢迎前往专题讨论

命名法

對於電子遊戲分類的命名,除分类页电子游戏命名常规的精神外,还有如下建议:

條目分類法

本章介绍条目页的分类方案。

游戏领域最主要的条目是「游戏作品」条目和「游戏系列」条目,前者指主题为單款遊戲的條目,後者指主題爲系列整體的條目。遊戲專題對兩類條目區分嚴格:例如行文結構不同、系列條目命名多後綴「系列」二字。分類方案上同樣如此——兩類條目雖然分類思路相似相似,但具體操作上仍有較大不同(如Category:電子角色扮演遊戲系列Category:電子角色扮演遊戲)。本文將兩者視做不同類型,分別闡述分類方法。需要指出的是,當系列條目尚未創建時,首作條目或會設立「續作」章節兼職介紹系列資訊。此時條目應按作品分類方案對該首作分類,不應加入系列相關分類。

建議編者根據正文陳述增添分類,對於遊戲類型等易引發爭議的內容更是如此。但對於遊戲平台等無爭議的分類,內文沒有敘述時也毋需刻意移除。惟分類的作用是服務條目,鼓勵編輯者加入分類時一併補充正文。

作品條目

游戏條目一般从對應系列(若适用)、年份廠商平台類型等方面分類。

對應系列

当游戏条目隶属于系列时,應归入相应的×××系列電子遊戲分類。如果×××系列電子遊戲分類尚未創建,可暫將條目歸於×××系列分類下。但我們鼓勵編輯動手創建「×××系列電子遊戲」分類並將條目置入。

當條目歸入「×××系列電子遊戲」分類時,不應再加入「×××系列電子遊戲」中已有的廠商和類型分類。(見下文)

年份

游戏條目應加入正式版首發年份分類:

  • 正式版本意味着不包括游戏演示、搶先體驗版等
    • 西方網路遊戲採用正式營運年份,中文網路遊戲因很少「正式營運」,故以首次公開測試(公測)時間為準
  • 每篇条目只需一個年份分類,不要為條目提及的重製作品可下载内容(DLC)進行年份分類
  • 尚未正式發行的遊戲應加入Category:未來電子遊戲(可透過{{Future game}}模板),確定發行年份時應一併加入年份分類,遊戲正式發售後需移除Category:未來電子遊戲
  • 取消發售的遊戲條目應加入Category:製作中止的電子遊戲(或其平台子分類)

廠商

游戏條目應按照全體參與廠商分類:

平台

游戏條目應按照全體推出平台分類:

類型

游戏條目應按照遊戲性分類,有系列分類的遊戲条目可视情况省略本分類:

其他分類

除了以上的主要分類以外,比較常用的分類有:

特殊遊戲可加入以下分類:

系列條目

系列条目和作品条目归类思路类似,但一些分类不适用于系列条目。没有系列条目时,系列作品列表可代为承担分类,如无双系列游戏列表之於无双系列

應當加入
优先置于系列对应分类,无分类时再置于条目
不應加入
  • 游戏平台分类(如Category:PlayStation 4遊戲)。遊戲平台更多是就作品而非系列而言的,如最終幻想系列有主要遊戲類型和廠商,但並沒有主要對應平台。即便是目前對應單一平台的系列,未來也可能登陸其他平台。因此系列條目不應加入平台分類。

其他条目

列表

列表条目应加入Category:電子遊戲列表或相应子分类,编者还应拿捏归入其它相关分类。如掌上遊戲機列表还应列于Category:掌上遊戲機角色列表亦适用Category:各公司电子游戏角色Category:各電子遊戲作品角色。另如前文所述,未建立系列条目时,系列作品列表可代为承担分类。

非条目

排序键

分类页项目默认以标题Unicode编码顺序列出,并按首字符分组显示,而排序键可以干涉排序文字。排序键分为两类,魔术字{{DEFAULTSORT:<主排序键>}}可以变更整个页面的排序文字,若需定义个别分类可用[[Category:分类X|<次排序键>]]。次排序键常用见系列分类,如F-Zero X 未来赛车条目需为Category:F-Zero系列指定次排序键(如[[Category:F-Zero系列|X 未来赛车]]),避免系列页面皆以F字头分组。若要条目以“Example”排序,请用{{DEFAULTSORT:Example}}而非给所有分类加|Example

汉字的Unicode顺序无实际意义,且上千种汉字字符也让分组失去意义,故中文维基百科有必要全盘应用排序键。然而仅以汉语拼音或笔画排序不能使各地用户满意,且目前无法为不同用字分别排序,故中文维基百科无系统的排序键方案。电子游戏领域外文事物所占比重较大,有用户建议以原文或罗马字排序,惟此观念并未达成共识,仅供参考。

此外有一些特殊的次排序键。空格用于标记主条目(空格排在第一个),*用于需要前置的特殊项目,希腊字母ΤΜ分别用于标记模版、媒体文件、小作品。

分类组织

根分类

电子游戏话题的根分类Category:电子游戏。电子游戏一词有“电子游戏软件作品”和“电子游戏界”两重含义,其下设分类即借排序键分为两块。列于前方的为一系列母分类,名如“依XX分类的电子游戏”或“各XX电子游戏”,其排序键为空格。这批分类按属性归类电子游戏,如Category:各地電子遊戲下有Category:德国开发电子游戏Category:各类型电子游戏收纳Category:動作遊戲。非游戏作品条目分类——如游戏系列、产业人物、角色、列表等——尾随其后。列于最后的是维护性分类,包括文件、小作品、模版。

公司

电子游戏事物往往能归咎到公司,故公司分类是类别构建的重要一环。游戏出品公司应建立同名分类,其下设一子分类“XXXX游戏”收录公司游戏作品条目。公司如推出多个系列,还应加设“XXXX系列”或“XXXX跨媒体制作”子分类(二者区别见下)。任天堂等巨头企业还有诸如“XX人物”、“XX角色”、“XX的部门与子公司”等子分类。

系列分类

除非作品于冷僻,每個系列最少会有三篇条目(一篇系列主条目和两款游戏作品条目)。因此系列条目通常都有同名分类。

遊戲系列依有無跨媒體作品與否可分爲兩類:一類系列僅包含遊戲作品,在英文中以「series」稱呼;另一類系列還有周邊製作,英文可用「franchise」一詞來表示。以此标准,专题之前將遊戲系列細分爲「电子游戏系列」(即純遊戲系列)和「电子游戏跨媒体制作」兩類。但因難以證明系列沒有跨媒體製作,且「电子游戏跨媒体制作」有歧義亦不道地[註 2],現統一采用「Category:电子游戏系列」不做区分。

Category:××××系列」分類應設置「Category:××××系列電子遊戲」子分類,容納系列中的遊戲作品條目。對於有跨媒體製作的系列,亦可設置「Category:××××系列漫畫」「Category:××××系列歌曲」等分類。在爲「Category:××××系列」和「Category:××××系列電子遊戲」和歸類時,應明確區分所加分類的中心語。例如Category:最终幻想系列归入電子角色扮演遊戲系列魔法題材作品,而Category:最终幻想系列电子游戏归入電子角色扮演遊戲系列魔法题材电子游戏

工具

備註

  1. ^ Category:電子遊戲公司適用於「有过电子游戏业务的公司」,不論公司在創建初是否有遊戲業務,如今是否有遊戲業務。
  2. ^ 游戏本地化飒姐. “Title”、“Franchise”别再翻译成“标题”、“管辖权”啦!. zhihu.com. 2020-09-11 [2023-03-18].